游戏盾是专门针对游戏行业开发的一款防护产品。
在面对超大流量型DDoS攻击防护,提供可弹性扩缩的分布式云防护节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。
通过创新的报文基因技术,在用户与防护节点之间建立加密的IP隧道,准确识别合法报文,阻止非法流量进入,可彻底防御CC攻击等资源消耗型攻击。
在防御攻击上,游戏盾在与传统单点防御DDOS防护方案相比,不是通过海量的宽带和清洗设备硬抗攻击,而是采用自主大数据和Anycast算法来实现只能调度,将“正常玩家”流量和“攻击流量”快速分流至不同的节点,可以完美有序调度成百上千个节点,达到TCP动态切换无感知、玩家不掉线、不黑洞无封禁等,以低成本抵御超大DDOS流量攻击。极大减少企业防御DDOS的高额开支。
游戏盾支持多源机的接入,可同时保护不同服务器的游戏。线路上进行智能多线节点分布,配合独家研发的VPN隧道填补技术,保证每一条线路都是优质的网络。
支持EXE封装、SDK接入,支持Windows、iOS、Android系统,分钟级集成。方便快捷接入防御。