回调的运用

什么是回调(callback)

    回调是一种matlab命令,它在某种事件(比如加载,删除和执行等)开始发生时执行。例如打开模型时,弹出一个对话框,表明模型的作者信息。

 

 

回调函数的类型

   Simulink中回调可以应用于模型或者模型中的某一个模块

    打开模型,在Model或者Library,在菜单File->Mode Properties中的Callbacks标签可以查看和编辑应用于模型的Callbacks类型。

 

表1 模型回调函数
回调函数 功能及执行时间
PreLoadFcn
设置模型加载前的响应事件,为此参数定义一个例程有助于加载模型用到的变量
PostLoadFcn
设置模型加载后的响应事件
InitFcn
Called at start of model simulation
StartFcn
Before the simulation starts.
PauseFcn
仿真暂停之后执行
ContinueFcn
仿真继续之前执行
StopFcn
仿真结束后执行。在StopFcn执行之前,输出已经写到workspace里的变量里或者文件里(如果有的话)
PreSaveFcn
模型保存之前执行
PostSaveFcn
模型保存之后执行
CloseFcn
模块图关闭前执行。模型中模块的ModelCloseFcn和DeleteFcn回调先于模型的CloseFcn执行。模块的DestroyFcn回调在模型的CloseFcn之后执行
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在事件驱动编程中,回调函数是非常常用的技术。事件驱动编程是指程序通过等待事件的发生来驱动程序的执行。当某个事件发生时,程序会调用相应的回调函数来处理该事件。 下面以一个简单的例子来说明C语言回调函数在事件中的运用。假设我们有一个按钮控件,当用户点击该按钮时,程序需要执行某些操作。我们可以使用回调函数来实现这个功能。 首先,我们需要定义一个回调函数,该函数接受一个参数,表示按钮被点击的事件。 ```c typedef void (*button_callback_t)(void *data); void button_clicked(void *data) { printf("Button clicked\n"); } ``` 然后,我们定义一个按钮控件结构体,该结构体包含了一个函数指针和一些其他的数据。 ```c typedef struct { button_callback_t callback; void *data; } button_t; ``` 在主函数中,我们创建一个按钮控件,并将回调函数和其他的数据赋值给该控件。 ```c int main() { button_t button = { .callback = button_clicked, .data = NULL }; button.callback(button.data); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个按钮控件button,并将button_clicked函数和空指针赋值给该控件的callback和data成员。然后调用button.callback(button.data),即可调用回调函数。 当用户点击按钮时,我们只需要调用button.callback函数,该函数会自动调用我们定义的回调函数button_clicked来处理按钮被点击的事件。 这就是C语言回调函数在事件中的运用。通过使用回调函数,我们可以将事件处理的逻辑和程序的其他部分分离开来,从而提高代码的可读性和可维护性。

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