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1.简单介绍
- 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。
- 客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象
- 有动态代理和静态代理两种
2.角色分析
- Subject: 抽象接口,真实对象和代理对象都要实现的一个抽象接口,好比销售数码产品
- Proxy:包含了对真实对象的引用,从而可以随意的操作真实对象的方法,好比代理加盟店
- RealProject :真实对象,好比厂商销售数码产品
3.代码实战
代理方法
/**
* 抽取公共接口-销售商品
*/
public interface RealSell {
//销售商品
void sell();
}
真实的商家
/**
* 真实的商家
* 实现接口,销售商品
*/
public class RealMerchant implements RealSell{
@Override
public void sell() {
System.out.println("销售商品");
}
}
代理商家
/**
* 真实的代理商
*/
public class RealProxy implements RealSell {
//引用真实的商家
private RealSell realSell = new RealMerchant();
@Override
public void sell() {
this.flow();
realSell.sell();
this.approach();
}
/**
* 代理商特有方法
* 流量多
*/
public void flow() {
System.out.println("流量多");
}
/**
* 代理商特有方法
* 路子多
*/
public void approach() {
System.out.println("销售路子多");
}
}
4.测试
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("真实商家:");
RealSell realMerchant=new RealMerchant();
realMerchant.sell();
System.out.println("代理商家:");
RealSell realProxy=new RealProxy();
realProxy.sell();
}
}
5.优缺点
- 优点:
- 可以在访问一个类时做一些控制,或增加功能
- 操作代理类无须修改原本的源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性
- 缺点: 增加系统复杂性和调用链路