函数四种调用模式

函数四种调用模式

解析

//函数模式:this -> window
//方法模式:this -> 谁调用this就是谁
//构造函数模式:this -> 创建出来的对象

// 上下文模式
// 特点:this可以指定
// 作用:借用、方法
// 语法:函数.apply(对象, 数组或伪数组)
    //第一个参数:表示this,在函数体内部this指向这这个参数,也就是让谁来调用这个方法
    //第二个参数:数组或伪数组中的每一个元素都将作为调用函数的参数

1. 函数模式

    function fn(){
        console.log(this);
    }
    fn(); // window

2. 方法模式

var obj = {
    say: function(){
        console.log(this);
    }
}
obj.say();  // obj

3. 构造器模式

function Person(){
    this.name = "jack";
    //return 1;
    //return "abc";
    //return true;
    //return null;
    //return undefined;
    // 构造函数return基本类型值都会被忽略,this依然指向构造函数创建的对象
    return {age: 123}
}
var p = new Person();
console.log(p);  //此时p是构造函数返回的对象,新创建的对象被放弃

工厂模式和寄生模式

如果写的代码是给自己用的,推荐使用工厂模式
如果写的代码是给其他人用的,推荐寄生模式(更加直观,一眼就能看到是在创建对象)
function Person(){
    return {
        name: "jack"
    }
}
// 工厂模式
var p1 = Person();

// 寄生模式
var p2 = new Person();
  1. 上下文模式

    function fun(){
        //获取实参列表
        //数组有一个方法join("-")可以将数组中的元素以参数中的内容相连
        //arguments可以借用这个方法
        //这个方法是谁提供的呢?
        //随便定义的一个数组都可以使用该方法,说明这个方法是原型对象提供的
        //即:Array.prototype提供的;所有的数组也都有这个方法
    
        //var result = Array.prototype.join.apply(arguments,["-"]); //第2个参数必须是数组
        //var result = [].join.apply(arguments,["-"]);
    
        // [].slice: 代表这个方法是谁提供的,和Array.prototype.slice一个道理
        // 让后将这个方法应用给arguments
        // 函数.apply后函数就执行了
        // 这个方法不加参数执行之后返回的是原数组
        // 传递一个参数也就是arguments调用了这个方法返回了一个真正的数组啦
        var arr = [].slice.apply(arguments);
        var result = arr.join("-")
        return result;
    }
    console.log(fun(3, "sd", "33", 346));
    
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