函数四种调用模式
解析
//函数模式:this -> window
//方法模式:this -> 谁调用this就是谁
//构造函数模式:this -> 创建出来的对象
// 上下文模式
// 特点:this可以指定
// 作用:借用、方法
// 语法:函数.apply(对象, 数组或伪数组)
//第一个参数:表示this,在函数体内部this指向这这个参数,也就是让谁来调用这个方法
//第二个参数:数组或伪数组中的每一个元素都将作为调用函数的参数
1. 函数模式
function fn(){
console.log(this);
}
fn(); // window
2. 方法模式
var obj = {
say: function(){
console.log(this);
}
}
obj.say(); // obj
3. 构造器模式
function Person(){
this.name = "jack";
//return 1;
//return "abc";
//return true;
//return null;
//return undefined;
// 构造函数return基本类型值都会被忽略,this依然指向构造函数创建的对象
return {age: 123}
}
var p = new Person();
console.log(p); //此时p是构造函数返回的对象,新创建的对象被放弃
工厂模式和寄生模式
如果写的代码是给自己用的,推荐使用工厂模式
如果写的代码是给其他人用的,推荐寄生模式(更加直观,一眼就能看到是在创建对象)
function Person(){
return {
name: "jack"
}
}
// 工厂模式
var p1 = Person();
// 寄生模式
var p2 = new Person();
上下文模式
function fun(){ //获取实参列表 //数组有一个方法join("-")可以将数组中的元素以参数中的内容相连 //arguments可以借用这个方法 //这个方法是谁提供的呢? //随便定义的一个数组都可以使用该方法,说明这个方法是原型对象提供的 //即:Array.prototype提供的;所有的数组也都有这个方法 //var result = Array.prototype.join.apply(arguments,["-"]); //第2个参数必须是数组 //var result = [].join.apply(arguments,["-"]); // [].slice: 代表这个方法是谁提供的,和Array.prototype.slice一个道理 // 让后将这个方法应用给arguments // 函数.apply后函数就执行了 // 这个方法不加参数执行之后返回的是原数组 // 传递一个参数也就是arguments调用了这个方法返回了一个真正的数组啦 var arr = [].slice.apply(arguments); var result = arr.join("-") return result; } console.log(fun(3, "sd", "33", 346));