1、接口概述
所谓接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范,大家都可以通用java中的接口更多的体现在对行为的抽象
2、接口的特点
-
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{} -
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名{} -
接口不能实例化
接口也可以参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
多态的形式:具体多态,抽象类多态,接口多态
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类、接口)
引用指向(子、实现)类对象 -
接口的实现类
要么重写接口中的所有方法
要么成为抽象类
3、接口的成员特点
- 成员变量
只能是变量
因为默认带有修饰符:public static final - 构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在的 - 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性
问题:既然接口没有构造方法,那么在一个类实现(implements)了一个接口的时候,根据我们之前所学,每个类的构造方法都会调用父类的构造方法,那接口没有构造方法,调用的是谁的构造方法呢???
当一个类没有父类时候,就会默认继承Object类!!!
练习:
首先建立一个接口
package animals;
public interface Jump {
public abstract void jumping();
}
然后建立animal的抽象类以及cat和dog的类。
package animals;
public abstract class Animal {
private String name;
private String age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, String age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}
package animals;
public class Cat extends Animal implements Jump{
@Override
public void eat() {
System.out.println("cat eat fish!");
}
@Override
public void jumping() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("cat can jump!");
}
public Cat() {
super();
}
public Cat(String name, String age) {
super(name, age);
}
}
package animals;
public class Dog extends Animal implements Jump{
public Dog() {
super();
}
public Dog(String name, String age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("dog eat bone~");
}
@Override
public void jumping() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("dog can jump!");
}
}
然后在这里对其进行一些操作
package animals;
public class AnimalsDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Animal a=new Cat("lqy","10");
a.eat();
//a.jump();
Jump b=new Cat("pj","12");
b.jumping();
//b.eat();
Cat c=new Cat("wwa","55");
c.eat();
c.jumping();
}
}
接口和类的关系
- 类和类:继承关系,只能单继承(只能拥有一个父类),但是可以多层继承(父类也能拥有一个父类)
- 类和接口:实现关系(implements),也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口(接口名用逗号隔开)
- 接口和接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承(不是多层继承!多继承意味着可以拥有多个父类(同样继承接口名用逗号隔开))
抽象类和接口的区别
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成员区别
抽象类: 常量;变量;有构造方法;有抽象方法;也有非抽象方法
接口: 常量;抽象方法 -
关系区别
类与类 继承;单继承
类与接口 实现;可以单实现;也可以多实现
接口与接口 继承;单继承;多继承 -
设计理念的区别
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为抽象、主要是行为