一、类变量/静态变量
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类变量定义
是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的值都是相同的,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的对象也是同一个变量。
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类变量的定义
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定义语法:
1.访问修饰符 static 数据类型 变量名;[推荐使用]
2.static 访问修饰符 数据类型 变量名;
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访问类变量
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类名.类变量名[推荐使用]
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对象名.类变量名(静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 和 普通属性是一样的)
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类变量的访问,必须要遵守相关的 访问权限
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类变量/静态变量的内存布局
- 静态变量是被同一个类对象共享的,因此无论是存放在堆中还是方法区中对静态变量的访问不影响
- static类变量,是在类加载的时候就生成了,即使没有创建对象实例也可以访问
- jdk8以后是放在堆里面的,jdk8以前是放在方法区里的。
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类变量的使用细节和注意事项
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使用类变量的时机
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量
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类变量 与 实例变量(普通属性)的区别
类变量是该类的所有对象共享的,而 实例变量是每个对象独有的。
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加上 static 称为 类变量或者静态变量,否则称为 实例变量/普通变量/非静态变量
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类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但是java设计者推荐我们使用 类名.类变量名 来访问。(前提:满足访问修饰符的访问权限和范围)
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实例变量 不能通过 类名.类变量名 方式访问。
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类变量是在类加载时就已经初始化了,也就是说,即使没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了,类变量只创建一次。
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类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
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二、类方法
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基本介绍
类方法也叫静态方法,可以直接通过类名来调用类方法
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形式
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名() { }[推荐使用]
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名() { }
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类方法的调用
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类名.类方法名
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对象名.类方法名(前提:满足访问修饰符的访问权限和范围)
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类方法的使用场景
- 当方法中不涉及及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发的效率。
2. 在程序员实际开发过程中,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法(即当作工具来使用),这样我们不需要创建对象就可以使用了。
- 开发自己的工具类时,可以将方法做成 静态的 ,以方便调用
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类方法使用过程中注意事项和细节讨论
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类方法 和 普通方法 都是随着类的加载而加载,将结构信息储存在方法区:
类方法中没有this的参数。
普通方法中隐含着this的参数
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类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
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普通方法 和对象有关,需要通过对象名调用, 比如对象名.方法名(参数),不能通过类名直接调用。
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类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如 this 和 super。普通方法(成员方法)可以。
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类方法(静态方法)中,只能访问 静态变量 或 静态方法
[口诀:静态方法只能访问静态成员]
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普通成员方法,既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)
小结:静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)
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三、main方法
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解释main方法
public static void main(String[] args)
的形式-
main 方法是由java虚拟机调(JVM)用的
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Java虚拟机需要调用类的main方法,所以该方法的访问权限必须是public
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java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static
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该方法接收 String 类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的类的参数
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java 执行的程序 参数1 参数2 参数3
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特别注意
- 在main()方法中,我们可以直接调用main方法所在类的静态方法或者静态属性
- 但是,不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员。
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想在IDEA中的主函数直接传参数的话,如下