在cocos2dx中使用HttpClient进行 post网络通信需要发送json数据格式时的情况。// // HttpHelper.hpp // CSanguo // // Created by 小羽毛 on 16/9/6. // // #ifndef HttpHelper_hpp #define HttpHelper_hpp #include "cocos2d.h" #include "network/HttpClient.h" #include "json/rapidjson.h" #include "json/document.h" #include "json/stringbuffer.h" #include "json/writer.h" class HttpHelper : public cocos2d::Layer{ public: virtual bool init(); void postHttpRequest(); void onRequestCompleted(cocos2d::network::HttpClient* sender, cocos2d::network::HttpResponse* response); std::string getJsonData(); CREATE_FUNC(HttpHelper); }; #endif /* HttpHelper_hpp */
简单说明一下, "HttpClient.h"是官方提供的Http通信类,(看其他文档里如果编辑器是vs还需要增加库引用,由于编辑器不一样,本人未作尝试),"json/rapidjson.h" 和"json/document.h" 是采用rapidjson解析返回的json数据所必须引入的,"json/stringbuffer.h" 和 "json/writer.h" 是采用rapidjson构造发送的son数据所必须引入的,如果采用的是拼接参数的方法发送数据则不需要引入。
代码中在.cpp文件中引入了如下两个命名空间:
USING_NS_CC;
using namespace cocos2d::network;
下面分别介绍一下主要的三个方法
(1)发送数据方法:
void HttpHelper::postHttpRequest() { HttpRequest* request = new (std::nothrow) HttpRequest(); // 这是一个专门供开发者测试发送请求的服务器地址,post方法会返回POST请求发送的数据 request -> setUrl("http://httpbin.org/post"); // 设置请求类型,可以选择GET request -> setRequestType(HttpRequest::Type::POST); // 设置请求完成之后的响应方法 request -> setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(HttpHelper::onRequestCompleted, this)); // const char* postData = "visitor=cocos2d&TestSuite=Extensions Test/NetworkTest"; auto postData = getJsonData(); std::vector<std::string> headers; headers.push_back("Content-Type: application/json; charset=utf-8"); // 设置请求头,如果数据为键值对则不需要设置 request -> setHeaders(headers); // 传入发送的数据及数据ch n g request -> setRequestData(postData.c_str(), postData.size()); request -> setTag("POST TEST"); HttpClient::getInstance() -> send(request); request -> release(); }
这里采用getJsonData方法得到编码后的json字符串,因此需要设置请求头格式,如果数据比较简单,采用注释中的拼接字符串来生成数据即可,此时不需要设置请求头,默认即为键值对。
注:有的服务器只认json格式,设置请求头request -> setHeaders(headers);不能少。
(2) 生成json数据方法:
std::string HttpHelper::getJsonData() { rapidjson::Document document; document.SetObject(); rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = document.GetAllocator(); document.AddMember("ID", 123, allocator); rapidjson::Value array(rapidjson::kArrayType); rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType); object.AddMember("no", 1, allocator); object.AddMember("content", "hello", allocator); object.AddMember("state", true, allocator); array.PushBack(object, allocator); document.AddMember("info", array, allocator); rapidjson::StringBuffer buffer; rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer); document.Accept(writer); return buffer.GetString(); }
通过rapidjson封装了一个json格式的数据并将其转化成字符串,其中rapidjson::Value array(rapidjson::kArrayType) 是定义JSON数组类型的Value对象,其中kArrayType是数组类型标志,是在rapidjson.h文件内的枚举类型中定义的
//! Type of JSON value
enum Type {
kNullType = 0, //!< null
kFalseType = 1, //!< false
kTrueType = 2, //!< true
kObjectType = 3, //!< object
kArrayType = 4, //!< array
kStringType = 5, //!< string
kNumberType = 6 //!< number
};
注:若有变量需要添加,则需要把变量类型转化,例如:
auto appid = (rapidjson::Document::StringRefType)wechat_appid.c_str();
(3) 接下来就是重头戏的数据处理方法
void HttpHelper::onRequestCompleted(HttpClient* sender, HttpResponse* response) { if(!response){ return; } log("%s completed", response -> getHttpRequest() -> getTag()); int statusCode = response -> getResponseCode(); log("response code: %d", statusCode); if(!response -> isSucceed()){ log("response failed"); log("error buffer: %s", response -> getErrorBuffer()); return; } std::vector<char>* responseData = response -> getResponseData(); std::string responseStr = std::string(responseData -> begin(), responseData -> end()); log("%s", responseStr.c_str()); rapidjson::Document document; document.Parse<0>(responseStr.c_str()); CCASSERT(!document.HasParseError(), "Parsing to document failed"); if(document.IsObject()){ if(document.HasMember("args")){ const rapidjson::Value& val_args = document["args"]; if(val_args.IsObject()){ log("args: \n"); } } if(document.HasMember("data")){ const rapidjson::Value& val_data = document["data"]; log("data: %s \n", val_data.GetString()); } if(document.HasMember("files")){ const rapidjson::Value& val_files = document["files"]; if(val_files.IsObject()){ log("files: \n"); } } if(document.HasMember("json")){ const rapidjson::Value& val_form = document["json"]; if(val_form.IsObject()){ log("json:{"); if(val_form.HasMember("ID")){ log(" ID: %d", val_form["ID"].GetInt()); } if(val_form.HasMember("info")){ const rapidjson::Value& info = val_form["info"]; CC_ASSERT(info.IsArray()); log(" info: { "); for(unsigned int i = 0; i < info.Size(); ++i){ // 获得一条记录对象 const rapidjson::Value& record = info[i]; CC_ASSERT(record.HasMember("no")); log(" no: %d", record["no"].GetInt()); CC_ASSERT(record.HasMember("content")); log(" content: %s", record["content"].GetString()); } } log(" } \n"); } } if(document.HasMember("origin")){ const rapidjson::Value& val_visitor = document["origin"]; log("origin: %s \n", val_visitor.GetString()); } if(document.HasMember("url")){ const rapidjson::Value& val_headers = document["url"]; log("url: %s \n", val_headers.GetString()); } } }
可以看到采用rapidjson的解码过程真的是很复杂。。在取某个键所对应的值之前,最好先判断其是否存在或者用断言,否则没有这个键的时候会直接报错。
程序运行之后的输出如下:
下面是解码时打印的数据:
到此就完成了cocos2dx中采用HttpClient 和rapidjson来post json格式数据的网络请求。总的来说不是很麻烦,但是我在查找资料过程中没有找到一篇能完美解决问题的文章。。所以纪录一下,希望对后来者有用。
cocos2dx HttpClient实现rapidjson格式数据传输
最新推荐文章于 2022-04-16 17:00:32 发布