Cocos2d-x 3.10 post json格式请求

//[1] 创建用于处理json代码的类

    // 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码

    rapidjson::Document d;

    //[2] 获取分配器

    rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = d.GetAllocator();

 

    //[3] 设置为对象格式 SetObject

    d.SetObject();

    

    //[4] 添加数据

    //[4.1] 往json对象中添加数据:名称/值对

    

    rapidjson::Value val;

    rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType); // 创建对象

    

    object.AddMember("apple_receipt", val.SetString(appleReceipt.c_str(), allocator), allocator); // 添加 "hello" : "world"    

    //[5] 将json数据写入文件中

    

    StringBuffer buffer;

    

    rapidjson::Writer<StringBuffer> writer(buffer);

    

    object.Accept(writer);

    

    CCLOG("%s", buffer.GetString());

    

    std::string ret = buffer.GetString

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