可重入与不可重入

在多线程编程和信号处理过程中,经常会遇到可重入(reentrance)与线程安全(thread-safe)。

很多人纠结于reentrance和thread-safe两个概念理解纠缠不清。我想救我对reentrance和thread-safe的理解作个总结

 

一、可重入(reentrance)

首先来看下APUE中,列出的可重入函数:

 

accept

fchmod

lseek

sendto

stat

access

fchown

lstat

setgid

symlink

aio_error

fcntl

mkdir

setpgid

sysconf

aio_return

fdatasync

mkfifo

setsid

tcdrain

aio_suspend

fork

open

setsockopt

tcflow

alarm

fpathconf

pathconf

setuid

tcflush

bind

fstat

pause

shutdown

tcgetattr

cfgetispeed

fsync

pipe

sigaction

tcgetpgrp

cfgetospeed

ftruncate

poll

sigaddset

tcsendbreak

cfsetispeed

getegid

posix_trace_event

sigdelset

tcsetattr

cfsetospeed

geteuid

pselect

sigemptyset

tcsetpgrp

chdir

getgid

raise

sigfillset

time

chmod

getgroups

read

sigismember

timer_getoverrun

chown

getpeername

readlink

signal

timer_gettime

clock_gettime

getpgrp

recv

sigpause

timer_settime

close

getpid

recvfrom

sigpending

times

connect

getppid

recvmsg

sigprocmask

umask

creat

getsockname

rename

sigqueue

uname

dup

getsockopt

rmdir

sigset

unlink

dup2

getuid

select

sigsuspend

utime

execle

kill

sem_post

sleep

wait

execve

link

send

socket

waitpid

_Exit & _exit

listen

sendmsg

socketpair

write

 

以上表中的这些函数,都是可重入的。

 

那么究竟什么是可重入函数呢?

 

我的理解:可重入函数,与多线程无关,即可重入概念并不依赖于多线程,可重入的提出时依据单一线程提出来的,当然,多线程可重入是他的扩展。一个函数被同一个线程调用2次以上,得到的结果具有可再现性(多次调用函数,得到的结果是一样的)。那么我们说这个函数是可重入的。

 

可重入,并不一定要是多线程的。可重入只关注一个结果可再现性。在APUE中,可函数可重入的概念最先是在讲signal的handler的时候提出的。此时进程(线程)正在执行函数fun(),在函数fun()还未执行完的时候,突然进程接收到一个信号sig, 此时,需要暂停执行fun(),要转而执行sig信号的处理函数sig_handler(),那么,如果在sig_handler()中,也恰好调用了函数fun().信号的处理是以软终端的形式进行的,那么,当sig_handler()执行完返回之后,CPU会继续从fun()被打断的地方往下执行。这里讲的比较特殊,最好的情况是,进程中调用了fun(),函数,信号处理函数sig_handle()中也调用了fun()。如果fun()函数是可重入的,那么,多次调用fun()函数就具有可再现性。从而,两次调用fun()的结果是正确的预期结果。非可重入函数,则恰好相反。

 

简而言之,可重入函数,描述的是函数被多次调用但是结果具有可再现性。

 

如果fun(),中,使用了static变量、返回全局变量、调用非可重入函数等等,带有全局性的操作,都将会导致2次以上调用fun()的结果的不可再现性(当然,有些时候使用了static、全局变量等等,不一定导致调用结果不可再现性)。只要使调用结果具有可再现性,那么该函数就是可重入的。

 

为了保证函数是可重入的,需要做到一下几点:

1,不在函数内部使用静态或者全局数据

2,不返回静态或者全局数据,所有的数据都由函数调用者提供

3,使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据

4, 如果必须访问全局数据,使用互斥锁来保护

5,不调用不可重入函数


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