JavaScript基础之运算符(1)

前言

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运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号


1.算术运算符

======================================================================

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算

| 运算符 | 描述 | 实例 |

| — | — | — |

| + | 加 | 10 + 20 =30 |

| - | 减 | 10 - 20 =-10 |

| * | 乘 | 10 * 20 =200 |

| / | 除 | 10 / 20 =0.5 |

| % | 取余数(取模) | 返回出发的余数 9 % 2 =1 |

1.1浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数

tips:

  • 非必要,不要用浮点数进行计算,容易出现精度误差
1.2递增和递减运算符

递增和递减运算符分为前置后置,例如(i++)是后置,(++i)是前置,具体区别参见下文

①前置递增运算符

使用口诀:先自加,后返回值

②后置递增运算符

使用口诀:先返回原值,后自加

③总结

  • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单

  • 单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同

  • 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

2.比较(关系)运算符

==========================================================================

比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

| 运算符名称 | 说明 | 举例 | 结果 |

| — | — | — | — |

| < | 小于号 | 2 < 3 | true |

| > | 大于号 | 3 > 2 | false |

| >= | 大于等于号(大于或者等于) | 1 >= 1 | true |

| <= | 小于等于号(小于或者等于) | 5 <= 4 | false |

| == | 判等号(会转型) | 15==15 | true |

| != | 不等号 | 18 != 18 | false |

| === | 全等,要求值和数据类型都一致 | 18 === ‘18’ | false |

3.逻辑运算符

======================================================================

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

| 逻辑运算符 | 说明 | 案例 | 结果 |

| — | — | — | — |

| && | “逻辑与”,简称"与" and | true && false | false |

| || | “逻辑或”,简称"或" or | true || false | true |

| | “逻辑非”,简称"非" not | !true | false |

4.短路运算

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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