VC中stdafx.h文件的作用

Standard Application Fram Extend
没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。

Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)
◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编缉了stdafx.cpp或stdafx.h。
这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:
◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。
◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

补充几句:
1.VC通过这样的处理来实现 编译的加速, 原理不太清楚..
2.预编译功能的打开可以在工程->设置-->C++-->选择 预编译的头文件 里选择 不使用预编译 等等
3.在打开该功能的工程里,所有Cpp文件里 必须要包含 #include "stdafx.h"
不然出错..提示寻找预编译头时遇上文件末尾..

4.而且在Cpp文件中 #include "stdafx.h"之前的所有代码都会被VC忽略(完全完全的忽略就当没有一样),这一点比较重要.所以#include "stdafx.h"必须放在第一行..

stdafx.h 是一个预编译文件,程序在进行编译时,此文件以前的文件都被编译过,系统就不在进行译,这样可以节省我们程序的编译时间。

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