字体选择对话框CFontDialog(没有实现颜色设置)

本篇博客介绍如何在MFC应用中创建一个基于对话框的程序,通过CFontDialog类实现编辑框控件字体的选择。首先新建对话框应用,添加编辑框和按钮控件,设置编辑框多行显示并附带滚动条。接着,获取编辑框当前字体,使用CFontDialog对话框选择新字体,并更新编辑框的字体设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)新建一个基于对话框的应用程序

(2)添加编辑框控件和一个按钮控件,设置编辑框属性,使其可以多行显示并有滚动条

          用类向导为编辑框控件添加变量m_Text  类型为CEdit

          在对话框的OnInitDialog()方法中添加代码:

CString str = "";
 str +="有志者,事竟成,破釜沉舟,/r/n百二秦关终属楚/r/n";
 str +="苦心人,天不负,卧薪尝胆,/r/n三千越甲可吞吴/r/n";
 m_Text.SetWindowText(str);

(3)在对话框头文件中声明一个CFont对象m_Font

(4)为按钮添加单击事件:

void CFontDialogDlg::OnFont()
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 CFont* TempFont = m_Text.GetFont(); //获取编辑框当前字体
 LOGFONT LogFont;
 TempFont->GetLogFont(&LogFont);
 CFontDialog dlg(&LogFont); //初始化字体信息
 if(dlg.DoModal()==IDOK)
 {
  m_Font.Detach();
  LOGFONT temp;
  dlg.GetCurrentFont(&temp);        //获取当前字体信息
  m_Font.CreateFontIndirect(&temp); //直接创建字体
 // m_Color = dlg.GetColor();
  m_Text.SetFont(&m_Font);          //设置字体
 }
}

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