Android重力感应示例

               

android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应

以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:


 


手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);

手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);

手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);

手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);

其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。

利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。


代码实例:

AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>


代码很简单,直接看源码,最后提供了源码下载

Java Code:

package com.learn.sunboy;import android.app.Activity;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.widget.Toast;public class TestSensor extends Activity{  private SensorManager mSensorManager = nullprivate Sensor mSensor = nullprivate float x, y, z;  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){  super.onCreate(savedInstanceState);    mSensorManager = (SensorManager)this.getSystemService(SENSOR_SERVICE);    mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); }   SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {    @Override  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {   x = event.values[SensorManager.DATA_X];   y = event.values[SensorManager.DATA_Y];   z = event.values[SensorManager.DATA_Z];  }    @Override  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {   // TODO Auto-generated method stub     } };  @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){      mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);      String str = "x=" + x + "; y=" + y + "; z=" + z;   Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();  }    return super.onTouchEvent(event); }  @Override public void onResume(){  mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);    super.onResume(); }   @Override public void onPause(){  mSensorManager.unregisterListener(lsn);    super.onPause(); } }

运行效果:

注明:这是在模拟器上截图(SDK  V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试


源码下载


 

           

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