C# 利用ffmpeg的image2pipe参数实现USB摄系头本地预览同时推流

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博客介绍了如何在C#应用中利用ffmpeg的image2pipe参数,实现在预览USB摄像头的同时进行推流。由于USB摄像头通常不支持并发访问,作者探索了通过管道传输和image2pipe来解决这个问题。文中详细阐述了实现步骤,包括使用AForge库操作摄像头,设计用户界面,选择摄像头,获取分辨率,并提供了相关代码示例。最终实现了低资源占用的预览和推流功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本地USB摄像头在使用中时,不支持另一个程序的并发访问,也就是所USB摄像头只能令第一个连接的程序“独享”。

在开发一个软件时,希望实现预览USB摄像头的同时,实现摄像头的推流。

推流要用的ffmpeg,经过资料查找,ffmpeg支持通过管道传输给ffplay实现本地预览,代码如下:

ffmpeg -f v4l2 -video_size 640x480 -i /dev/video0 -f alsa -i hw:0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 1000k -minrate 500k -maxrate 2000k -bufsize 2000k -c:a aac -strict experimental -f flv rtmp://server/live/stream | ffplay -

用这个方法弹出的界面不美观,而且对系统资源占用非常高,不建议使用。

经过查询ffmpeg源码,发现有个image2pipe参数,可以完美实现这个需求,具体实现步骤如下:

  1. 项目中安装AForge用于对摄像头操作
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