音视频数字化(数字与模拟-电影)

针对电视屏幕,电影被称为“大荧幕”,也是娱乐行业的顶尖产业。作为一项综合艺术,从被发明至今,近200年的发展史中,无人可以替代,并始终走在时代的前列。

电影回放的原理就是“视觉残留”,也就是快速移过眼前的画面,会在人的大脑中残留短暂的时间,随着画面不断地移过,“残留”的叠加就形成了活动的画面。

1830年,“法拉第轮”从教科书中走出来,被制作成实物。1832年出现了“诡盘”。

1834名为“走马盘”的玩具的出现,具备了电影的雏形。

1891年,爱迪生发明“电影视镜”,开始了电影的商业化,形成了“电影院”的雏形。只是这种视镜是只能一个人观看,类似我国的“拉洋片”。

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