C#使用LitJson解析JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

              如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:

1.         Json Object(A collection of name/value pairs)

2.         JSON Array (An ordered list of values)

解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。

本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。

 

第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。

第二步:litJson的几个实例方式

              1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}

        JsonData data = new JsonData();

        data["name"] = "peiandsky";
        data["age"] = 28;
        data["sex"] ="male"; 

        string  json1= data.ToJson();
2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}

JsonData data2 = new JsonData();

        data2["name"] = "peiandsky";

        data2["info"] = new JsonData();

        data2["info"]["sex"] = "male";

        data2["info"]["age"] = 28;

string  json2 = data2.ToJson();
3.         将上述两种方式的Json解析到JsonData

  JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);

  Debug.Log(jsonData2["name"] + "    " + data2["info"]["sex"]);

4.         使用JsonMapper来处理Json

Player player = new Player();

        player.name = "peiandsky";

        player.age = 23;

        player.sex = "male";

        string json=JsonMapper.ToJson(player);

5.         解析4中的json

Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
6.         使用最原始的方式生成Json

将数组转换成json:["one","two","three","four"]

JsonWriter writer = new JsonWriter();

        writer.WriteArrayStart();

        writer.Write("one");

        writer.Write("two");

        writer.Write("three");

        writer.Write("four");

        writer.WriteArrayEnd();

将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}

JsonWriter writer2 = new JsonWriter();

 

        writer2.WriteObjectStart();

        writer2.WritePropertyName("book");

 

        writer2.WriteObjectStart();

        writer2.WritePropertyName("title");

        writer2.Write("android game!");

        writer2.WritePropertyName("author");

        writer2.Write("pei");

        writer2.WritePropertyName("bookdetail");

 

        writer2.WriteObjectStart();

        writer2.WritePropertyName("pages");

        writer2.Write(429);

        writer2.WritePropertyName("about");

        writer2.Write(null);

        writer2.WriteObjectEnd();

 

        writer2.WriteObjectEnd();

 

        writer2.WriteObjectEnd();

        Debug.Log(writer2.ToString());


以上是我在学习Json的时候用到过的,希望上边的Json代码可以对你有用。因为LitJson在2007年已经停止更新,但是仍然可以正常使用。

LitJson下载链接http://download.csdn.net/detail/nieyankang/4829818



原文章出处:http://www.cnblogs.com/peiandsky/archive/2012/04/20/2459219.html

转载于:https://www.cnblogs.com/kangzi/archive/2012/11/30/4127065.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值