【SWUST249】凸包面积【二维凸包】

本文介绍了如何通过Graham扫描算法来计算二维凸包,并将相邻点的距离改为叉积运算,最终除以2得到凸包的面积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
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分析:

做完 G r a h a m Graham Graham后 将累计相邻点距离改为叉积 最后 / 2 /2 /2就是凸包面积

CODE:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#define reg register
using namespace std;
typedef long long ll;
int n
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