设计模式分类

一 设计模式分类

创建型设计模式:对象由谁创建,什么时候创建
结构型设计模式:组合类和对象,采用继承来实现
行为型设计模式:算法,对象职责分配

二 创建型设计模式--单例模式 工厂模式

单例模式:对于某些场景,只需要一个实例,并且易于被访问,可以将实例化隐藏在一个类中,有这个类完成实例的创建和唯一性
单例模式分类:饿汉模式和懒汉模式
工厂模式:一个类不知道创建什么样的对象,需要通过子类来确定创建哪一个对象,创建一个工厂,工厂的执行过程中来确定对象
工厂模式分类:普通工厂,抽象工程,工厂方法

三 结构型设计模式--适配器模式 代理模式

适配器模式:为复用而设计的工具类不能够被复用的原因,可以通过适配器组合类和接口,使得工具类可以被复用
适配器模式分类:类适配器 对象适配器

代理模式:对象的访问需要受到控制,不允许其他对象任意访问,代理类提供访问接口,所有访问由代理类决定具体调用

四 行为型设计模式--观察者模式 策略模式

观察者模式:将一个系统拆分为多个子系统相互协作,在处理一致性的时候,可能导致类与类之间紧密耦合,观察者建立一个目标和任意个依赖它的观察者,当目标状态改变,所有观察者都可以第一时间收到

策略模式:开发中常见的情况,为了实现某种多情况的功能,我们需要写多种算法,如果将这么多算法全部封装到一个类中,会显得这个类特别臃肿,也不是很符合开闭模式和单一职责原则,新增或修改算法时,需要修改封装算法的源码,因此使用不同的类去封装不同的算法     

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoxiannvBlog/p/9427776.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值