【C++入门】什么是内联函数?

目录

一、概念

为什么要有内联函数?

内联函数设计的初衷是为了替代部分 #define 宏定义

 二、特性

1.空间换时间

2.编译器做主

 3.声明定义放一起

总结


一、概念

        以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

        如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内敛杉树,在编译期间编译器会用函数体替代函数函数的调用。

        查看方式:在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add

为什么要有内联函数?

内联函数设计的初衷是为了替代部分 #define 宏定义

宏的优缺点?

优点:

1.增强代码的复用性。

2.提高性能。

缺点:

1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)

2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。

3.没有类型安全的检查。

内联函数替代宏之后:

1.方便调试。

2.可读性好,可维护性好。

3.有类型安全的检查

        可以看出,内联函数在保留宏的优点的同时,完美解决了宏的缺点,当然内联函数和宏一样,只适用于短小函数,复杂的长函数不适合采用内联函数的方式。

 二、特性

1.空间换时间

        inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率

2.编译器做主

        inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为《C++prime》第五版关于inline的建议:

 3.声明定义放一起

        inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
 cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
 f(10);
 return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

总结

        内联函数是一种空间换时间的做法,当对程序执行效率有要求时,可以考虑使用。

        内联函数优化了宏定义,当想使用宏时,用内联函数。

        内联函数规模较小,非递归,被频繁调用。

这里再提一点:在类内定义的函数都自动称为内联函数。

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