C++入门系列-内联函数

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以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内敛函数的地方展开,这就意味着使用内联函数可以提升程序的运行的效率,减小了调用所需要的时间。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
int ADD(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int ret = ADD(1,2);
	return 0;
}

 这个是未使用inline的汇编代码的情况,我们可以看到,它这里ADD是不会进行替换的。

下面显示的代码是inline修饰后的代码,大家可以观察一下,有什么问题

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
inline int ADD(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int ret = ADD(1,2);
	return 0;
}

 我们可以看到在使用了inline之后,ADD函数就进行了替换。

特性

Inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势,少了调用开销,提高程序运行效率。

inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议,将函数规模小的(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现),不是递归,且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略Inline特性。

inline不建议生命和定义分离,分离会导致链接错误,因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就找不到了。

会显示连接错误

main.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"f.h"
inline int ADD(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	f(10);
	//int ret = ADD(1,2);
	return 0;
}

f.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
inline int f(int i);

f.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"f.h"
int f(int i)
{
	return i;
}

 宏的优缺点:

优点:

增强代码的复用性

提高性能

缺点:

不方便调试宏(因为预编译阶段进行了宏替换)

导致代码可读性差,可维护性差,容易误用

没有类型安全的检查

C++有哪些结束可以替代宏

常量定义,换用const enum

短小函数定义,换用内联函数

 

 

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