面试会经常问到 activity 被系统回收后的数据保存问题,一般系统回收Activity 的时候会回调
onSaveInstanceState 方法 ,onSave 方法的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据。
明白上面的黑色字体 ,就明白了怎么保存数据了,这里举例保存临时数据,一个EditText 产生的临时数据:
保存数据:
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
Log.e(TAG,"onSaveInstanceState");
outState.putString("key",edit_onsave.text.toString())
}
重新赋值数据,在onCreate 里:
if(savedInstanceState != null)
{
edit_onsave.setText(savedInstanceState.getString("key"))
}
模拟Activity 被系统回收的场景,打开开发者模式,选择不保留活动,如果你不保存数据,EditText 你输入的数据,当你按下home 键的时候,重新切到 当前Activity ,数据不会被保存。只有在onSave 里保存了数据,你才能在Activity 恢复状态的时候正确显示。
当然这只是举例,因为系统会帮我自动保存EditText 的数据。