activity被回收之保存数据

场景复现:
在activityA中的EditText输入一些数据,然后打开activityB去选择数据,再切回activityA中发现activityA中之前输入的数据没了。

分析:
由于系统内存不足activityA被回收掉了,再次看到的activityA是新创建的,不带有任何临时数据。如果我们的应用出现了这种现像会很影响用户体验,让用户输入重复数据。

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        if (savedInstanceState!=null) {
            String tempData = savedInstanceState.getString("tempData");
        }
        String className = getClass().getSimpleName();
    }

@Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        String something="hiahia";
        outState.putString("tempData", something);
    }

代码很简单就是重写activity的onSaveInstanceState()方法来保存数据,这个方法会保证一定在activity被回收之前调用。

当后台的Activity由于系统回收而被销毁时,我们可以通过保存当前状态的方法来在Activity被重新创建时恢复之前的状态。以下是一些保存和恢复Activity状态的常用方法: 1. onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法: - 在Activity被销毁之前,系统会调用 onSaveInstanceState() 方法。我们可以在该方法中保存需要恢复的数据到 Bundle 对象中。 - 在Activity重新创建后,系统会调用 onRestoreInstanceState() 方法,并将之前保存的 Bundle 对象作为参数传递给该方法。我们可以从 Bundle 中恢复之前保存数据,并进行相应的处理。 2. 使用 SharedPreferences: - 在 Activity 的 onDestroy() 方法中,将需要保存的状态数据存储到 SharedPreferences 中。 - 在 Activity 的 onCreate() 方法中,从 SharedPreferences 中读取数据,并进行恢复。 3. 使用数据库或文件存储: - 在 Activity 的 onDestroy() 方法中,将需要保存的状态数据存储到数据库或文件中。 - 在 Activity 的 onCreate() 方法中,从数据库或文件中读取数据,并进行恢复。 需要注意的是,以上方法并不能保证在所有情况下都能完全恢复 Activity 的状态。在某些极端情况下,如系统内存严重不足或用户主动关闭应用等情况下,Activity 可能无法被恢复到之前的状态。因此,除了保存和恢复 Activity 状态外,还应该设计合理的应用程序结构和逻辑,以确保用户体验的连贯性。 另外,为了最大程度地减少 Activity系统回收的可能性,可以考虑使用一些优化措施,如避免在后台长时间占用内存的操作、使用合理的资源释放策略等。
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