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1:static:静态
是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)不能修饰局部。成员被静态修饰后,多了一个调用方式,除了被对象调用,还能直接通过类名直接调用。方式为:类名.静态成员。
特点
1,随着类加载而加载,类消失才消失,生命周期长。
2,优先于对象存在,静态先存在,对象是后存在的。
3,被所有对象共享。
4,可以通过类名直接调用。
和非静态的区别:
1,存放位置
类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失,实例变量随着对象的消失而消失。
使用原则:
当对象中出现共享数据时,该数据被静态修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
当功能内部没有访问到非静态数据(对象特有数据)时,
该功能可以定义成静态的。
当功能存在一个类中,没有用到非静态数据时,可以把功能静态,私有构造函数,禁止建立对象。
对象用来存储数据和方法,静态用来共享数据和方法,不用建立对象。
使用注意事项:
1,静态函数只能访问静态成员。
非静态方法既能访问静态,又能访问非静态。
2,静态函数中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于对象存在。
3,主函数是静态的。
静态对对象共享数据进行单独空间的存储,节省空间。可以通过类名直接调用。但是生命周期过长,只能访问静态。
2:主函数
是一个特殊的函数,作为程序入口,可以被jvm调用。
是固定格式的。
定义
public static void main(String[] args)
public:代表函数访问权限最大。
static:主函数随着类的加载就已经存在。
void:主函数没有具体返回值。
main:不是关键字,但是可以被jvm识别,是个特殊的单词。
(String[] args):函数的参数,字符串类型的数组。
静态代码块
格式
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:
随着类的加载而执行,只执行一次,并优先与主函数执行。
用于对类进行初始化.
class Person
{
String name;//成员变量,实例变量
static String country = "cn";//静态的成员变量,类变量
public static void show()
{
//不可以定义this,super关键字
}
}
class Main
{
public static void main(String[] args)//new String[]
{
Person p = new Person();
/*
1,new用到了Person.class,先找到文件并加载到内存中
2,有就执行类中的static代码块,给类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,堆内存中建立对象的特有属性,并默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,内存地址给栈内存中的p变量.
*/
}
}
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