Java:static的四种使用情况

本文详细探讨了Java中static的四种使用场景:修饰成员变量、成员方法、代码块和内部类。静态变量与方法依赖于类,而非实例,可直接通过类名访问。静态代码块在类加载时执行一次,适合初始化一次性操作。静态内部类则无需外部类实例即可创建。此外,文章还对比了Java与C/C++中static的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、static修饰成员变量:

被static修饰的成员变量被称为静态变量

特性:

  • 静态变量是依赖于类,而不是某一个对象。

  • 和非静态变量相比,静态变量在内存中只存储一份,但是能被该类创建的所有实例对象共享使用;而非静态变量是每一个对象都创建一次以保留其对象的特征数据。

  • 没有被设置为private权限,静态变量就可以通过类名进行访问也可以通过创建的对象进行访问;但是非静态变量就不能通过类名进行访问了。

  • 多个静态变量初始化的时候是按照定义的顺序进行初始化的,而且赋值的时候可以在声明的时候进行赋值也可以使用static修饰的语句块进行赋值

代码举例:


public class demo {
  static int a = 3;
    static int b;
    static {
      b = 6;
    }
  
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