事件 - 当事件源发生某事件时,它可以通知到订阅该时间的对象。这在实际应用中非常有用,例如我们用鼠标点击一个控件(比如Button)时,就会产生一个事件,我们可以在收到事件时,作出相应的处理。这部分是.NET中已经定义的事件。
但我们实际使用时,有些地方需要使用一些没有被预定义的事件,这时候就需要自定义一个事件。对于自定义事件,需要用到委托。委托本身是一个不太容易被理解的东西,这部分在其他篇幅中解释。
以下案例为:有若干的汽车分销商,他们都订阅了总经销商的到货事件,一旦总经销商通知他们有新车到货,分销商立即挂牌销售新车。这里有个事件数据,事件数据时到了什么车。而总经销商这边使用一个定时器,定时进货,进货车辆型号由一个随机数从汽车型号列表中随机选中一个。这里新车到了,通知用户之前有一个判断是否有用户订阅,如果有用户订阅才会有通知。
//新车到达数据
class CarEventArgs : EventArgs {
string message;
public string Message
{
get { return message; }
}
public CarEventArgs() { //默认消息
message = "new Arrived .";
}
public CarEventArgs(string newCarname) { //有关品牌新车到达
message = newCarname;
}
}
//新建一个汽车市场类
class CarMarket {
string[] carArray = {"大众 高尔夫","奔驰 C200","宝马 745","保时捷 卡宴"};
public event EventHandler<CarEventArgs> NewCarArrived; //新车到达事件
Timer arriveTimer = new Timer(1000); //汽车市场每过一段时间会进一辆汽车
public CarMarket() {
arriveTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CarArrived);
arriveTimer.Start(); //在构造函数里启动定时进货
}
private void CarArrived(object sender,ElapsedEventArgs e) { //定时进一辆车
Random random = new Random();
int index = random.Next(4);
string carName = carArray[index];
NewCarArrived?.Invoke(this,new CarEventArgs(carName)); //新车到了,会通知用户
}
}
//汽车销售商,订阅汽车到货通知
class CarSells {
private string name; //销售商名称
CarMarket market = new CarMarket(); //新建一个市场对象
public CarSells(string sellsName) {
this.name = sellsName;
market.NewCarArrived += new EventHandler<CarEventArgs>(SellCars);
}
//有新车到达时,挂出出售信息
private void SellCars(object sender,CarEventArgs e) {
WriteLine(name+"出售 "+e.Message);
}
}
//测试
class Program {
public static void Main(string[] arg) {
CarSells sells1 = new CarSells("1分店");
CarSells sells2 = new CarSells("2分店");
ReadKey();
}
}