单线程中的通用定时器(C语言)

之前做过基于开发板的单线程2D游戏的开发!根据印象写的一个通用定时器,希望以后用的着。

 

C代码:


/* JR_timer.h */

 

#ifndef JR_TIMER_H
#define JR_TIMER_H


/* 获取CPU时间ms */
unsigned long JR_GetTicks();

/* 启动计时器 */
void startTimer(void);

/* 停止计时器 */
void stopTimer(void);

/* 设定定时器间隔 */
void setTimer(int ms);

/* 每个Interval触发一次 */
void ontimer(void);

#endif

 


/* JR_timer.c */

 

#include "JR_timer.h"

static unsigned long JR_next_time=0xFFFFFFFF;
static unsigned long JR_Interval = 1000;    //计时器间隔,单位毫秒,默认1秒钟

/* 获取CPU时间ms */
unsigned long JR_GetTicks(){
    return clock();
}

/* 启动计时器 */
void startTimer(void){
    JR_next_time = JR_GetTicks() + JR_I

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