编写窗口程序的步骤:
1.定义WinMain函数
2.定义窗口处理函数(即窗口过程,自己定义,用于处理消息)
3.注册窗口类(向操作系统写入数据)
4.创建窗口(在内存中创建窗口)
5.显示窗口(根据内存数据,在显示器显示出来)
6.消息循环
7.消息处理(提取、翻译、派发消息)
相关代码:
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#include "stdafx.h" //2.窗口处理函数(处理消息) LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //调用操作系统的窗口处理函数 return DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam); } //1.定义WinMain函数 int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int cCmdShow) { //3.注册窗口类(网操作系统中写一些数据) WNDCLASS wc = {0}; wc.cbClsExtra = 0; //开缓冲区,即:现在不开缓冲区 wc.cbWndExtra = 0; //开缓冲区,即:现在不开缓冲区 wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); //窗口背景颜色 wc.hCursor = NULL; //鼠标光标,即:使用默认光标 wc.hIcon = NULL; //窗口图标,即:使用默认图标 wc.hInstance = hInstance; //当前程序实例句柄 wc.lpfnWndProc = WndProc; //窗口处理函数 wc.lpszClassName = (LPCSTR)"Main"; //窗口类类名 wc.lpszMenuName = NULL; //菜单名,即:不要菜单 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //水平或垂直发生变化时,强行重新绘制(刷新) RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统 //4.创建窗口(申请一块内存,向这块内存写入关于窗口的数据) HWND hWnd = CreateWindow((LPCSTR)"Main", //窗口类名 (LPCSTR)"window", //标题栏名 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格,即:既有标题栏也有边框 100,100, //窗口的位置(x,y),左上角的位置 500, //宽 500, //高 NULL, //父窗口 NULL, //菜单 hInstance, //当前程序实例句柄 NULL); //5.显示窗口 ShowWindow(hWnd, //显示的窗口句柄 SW_SHOW); //显示风格,即:既不最大化也不最小化 //即:原样显示,按照创建窗口的数据(100,100,500,500)显示 UpdateWindow(hWnd); //刷新窗口,可调可不调,但是微软建议调用 //6.消息循环 MSG uMsg = { 0 }; while (GetMessage(&uMsg, //用结构体接收获得的消息 NULL, 0, 0)) { //翻译消息 TranslateMessage(&uMsg); //派发消息,派发给自己定义的窗口处理函数,WndProc DispatchMessage(&uMsg); } return 0; }
运行结果:
注意:现在运行起来后,如果关闭窗口,进程中是没有退出的,即GetMessage没有返回0,原因我们后面解答。