1.最简单的窗口应用程序

编写窗口程序的步骤:

1.定义WinMain函数

2.定义窗口处理函数(即窗口过程,自己定义,用于处理消息)

3.注册窗口类(向操作系统写入数据)

4.创建窗口(在内存中创建窗口)

5.显示窗口(根据内存数据,在显示器显示出来)

6.消息循环

7.消息处理(提取、翻译、派发消息)

相关代码:

#include "stdafx.h"


//2.窗口处理函数(处理消息)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    //调用操作系统的窗口处理函数
    return DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam);
}

//1.定义WinMain函数
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       cCmdShow)
{
    //3.注册窗口类(网操作系统中写一些数据)
    WNDCLASS wc      = {0};
    wc.cbClsExtra    = 0;  //开缓冲区,即:现在不开缓冲区
    wc.cbWndExtra    = 0;  //开缓冲区,即:现在不开缓冲区
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);  //窗口背景颜色
    wc.hCursor       = NULL;  //鼠标光标,即:使用默认光标
    wc.hIcon         = NULL;  //窗口图标,即:使用默认图标
    wc.hInstance     = hInstance;  //当前程序实例句柄
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;  //窗口处理函数
    wc.lpszClassName = (LPCSTR)"Main";  //窗口类类名
    wc.lpszMenuName  = NULL;  //菜单名,即:不要菜单
    wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //水平或垂直发生变化时,强行重新绘制(刷新)
    RegisterClass(&wc);  //将以上所有赋值全部写入操作系统

    //4.创建窗口(申请一块内存,向这块内存写入关于窗口的数据)
    HWND hWnd = CreateWindow((LPCSTR)"Main",   //窗口类名
                             (LPCSTR)"window",  //标题栏名
                             WS_OVERLAPPEDWINDOW,  //窗口的风格,即:既有标题栏也有边框
                             100,100,  //窗口的位置(x,y),左上角的位置
                             500,  //
                             500,  //
                             NULL,  //父窗口
                             NULL,  //菜单
                             hInstance,  //当前程序实例句柄
                             NULL);
    //5.显示窗口
    ShowWindow(hWnd,  //显示的窗口句柄 
               SW_SHOW);  //显示风格,即:既不最大化也不最小化
                          //即:原样显示,按照创建窗口的数据(100,100,500,500)显示
    UpdateWindow(hWnd);  //刷新窗口,可调可不调,但是微软建议调用

    //6.消息循环
    MSG uMsg = { 0 };
    while (GetMessage(&uMsg,  //用结构体接收获得的消息
                      NULL, 0, 0))
    {
        //翻译消息
        TranslateMessage(&uMsg);
        //派发消息,派发给自己定义的窗口处理函数,WndProc
        DispatchMessage(&uMsg);
    }
    return 0;
}
View Code

运行结果:

 

注意:现在运行起来后,如果关闭窗口,进程中是没有退出的,即GetMessage没有返回0,原因我们后面解答。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/csqtech/p/5122539.html

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