C#中控件的消息循环

通常情况下windows的控件会把消息发送给它们的父窗口,这就表示处理消息的代码必须写在父窗口中。

在MFC4.0之后,提供了新的功能message reflection,支持在Control中直接处理消息。

但是在Control中处理消息时,拦截的消息编码需要加上WM_REFLECT.例如下面


protected override void WndProc(ref Message m) {
switch (m.Msg) {
   case 0x204E: // WM_REFLECT_NOTIFY
                    if (!this.HandleReflectNotify(ref m))
                        base.WndProc(ref m);
                    break;
}

}

这里的WM_REFLECT_NOTIFY =

WM_REFLECT +WM_NOTIFY  = WM_USER+0X1C00+ 0X004E = 0X0400 + 0X1C00 + 0X004E = 0X204E

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