题目描述
在一个方形的盘上,放置了固定数量和形状的船只,每只船却不能碰到其它的船。在本题中,我们认为船是方形的,所有的船只都是由图形组成的方形。
求出该棋盘上放置的船只的总数。
输入格式
第一行为两个整数 R 和 C,用空格隔开,分别表示游戏棋盘的行数和列数。
接下来 R 行,每行C 个字符,为 #
或 .
。#
表示船只的一部分,.
表示水。
输出格式
一行一个字符串,如果船的位置放得正确(即棋盘上只存在相互之间不能接触的方形,如果两个 #
号上下相邻或左右相邻却分属两艘不同的船只,则称这两艘船相互接触了)。就输出 There are S ships.
,S 表示船只的数量。否则输出 Bad placement.
。
此题目有两个关键地方,一个是怎么判断bad的情况,一个是怎么利用dfs搜索船只 的数量。针对于这两个问题,我们给出的解决方案分别是:1、我们可以发现,由于一艘船必须是矩形,所以任意四个方格组成的田字格一旦出现了三个#和一个。的情况,就说明此时一定就是bad的情况。2、遍历地图的格子,一旦发现#就开始搜索,船只总数加一的同时把这个船全部用*标记避免下次在重复记录。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int r,c;
char hai[1010][1010];//记录地图
long long ans=0;
int px[4]={0,0,1,-1};
int py[4]={1,-1,0,0};//坐标偏移量
bool check(int x,int y)//用来检测周围四个方格是否是bad的情况
{
int n=0;
if(hai[x+1][y]=='#')n++;
if(hai[x+1][y+1]=='#')n++;
if(hai[x][y+1]=='#')n++;
if(hai[x][y]=='#')n++;
if(n==3) return false;
else return true;
}
void dfs(int x,int y)//通过搜素把周围的#全部标记
{
hai[x][y]='*';
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=x+px[i],ny=y+py[i];
if(hai[nx][ny]=='#')
{
dfs(nx,ny);
}
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>r>>c;
for(int i=1;i<=r;i++)
{
for(int j=1;j<=c;j++)
cin>>hai[i][j];
}
for(int i=1;i<=r;i++)
{
for(int j=1;j<=c;j++)
{
if(!check(i,j))
{
printf("Bad placement.");
return 0;
}
}
}
for(int i=1;i<=r;i++)
{
for(int j=1;j<=c;j++)
{
if(hai[i][j]=='#')
{
ans++;
dfs(i,j);
}
}
}
printf("There are %d ships.",ans);
return 0;
}