http://www.cppblog.com/saha/articles/189802.html
1. pthread_create
创建一个由调用线程控制的新的线程并发运行。新的线程使用
start_routine作为实现体,并以
arg作为第一个参数。
新的线程可以通过调用pthread_exit显式结束,或者通过 start_routine return来隐式结束。其中后者等价于调用pthread_exit并以 start_routine 的返回值作为退出码。
新线程的初始信号状态继承自他的创建线程,并且没有挂起的信号。pthread-win32暂时未实现信号量。
attr参数指明新线程的属性,如果attr=NULL,则使用默认属性:新线程是joinable(not detached),和默认的调度策略(非实时)
返回值:如果成功,新线程的指针会被存储到 thread的参数中,并返回0。如果错误则一个非0的错误码返回。
如果返回EAGAIN,没有足够的系统资源创建一个线程,或者已经存在大于 PTHREAD_THREADS_MAX个活跃线程。
2. pthread_exit
#include <pthread.h>
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t * thread, pthread_attr_t * attr, void * (*start_routine)(void *), void * arg);
新的线程可以通过调用pthread_exit显式结束,或者通过 start_routine return来隐式结束。其中后者等价于调用pthread_exit并以 start_routine 的返回值作为退出码。
新线程的初始信号状态继承自他的创建线程,并且没有挂起的信号。pthread-win32暂时未实现信号量。
attr参数指明新线程的属性,如果attr=NULL,则使用默认属性:新线程是joinable(not detached),和默认的调度策略(非实时)
返回值:如果成功,新线程的指针会被存储到 thread的参数中,并返回0。如果错误则一个非0的错误码返回。
如果返回EAGAIN,没有足够的系统资源创建一个线程,或者已经存在大于 PTHREAD_THREADS_MAX个活跃线程。
2. pthread_exit
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval)
;
pthread_exit结束调用线程的执行.所有通过pthread_cleanup_push设置的清除句柄将会被反序执行(后进先出)。
所以key值非空的线程特定数据Finalization functions被调用(参见pthread_key_create)。
最后调用线程被终止。
retval是这个线程结束的返回值,可以通过在别的线程中调用pthread_join来获取这个值。
没有返回值。
pthread_exit结束调用线程的执行.所有通过pthread_cleanup_push设置的清除句柄将会被反序执行(后进先出)。
所以key值非空的线程特定数据Finalization functions被调用(参见pthread_key_create)。
最后调用线程被终止。
retval是这个线程结束的返回值,可以通过在别的线程中调用pthread_join来获取这个值。
没有返回值。