SOP box 1(方盒子) 接
Null 1 (形式节点)
渲染
接 COMP Geometry(几何体),上方叠 COMP camera(摄像机)
TOP Render(渲染器)自动链接 Geometry 和 camera
加材质
MAT Constant(自发光材质)
拖到 Geometry(几何体)上
选择Parm:Material(参数 材料)
建立网格给图像做载体
SOP Grid(网格)
打开参数 Orientation(方向定位)
改为 ZX Plane(平面)
网格SOP类型转CHOP类型
连 SOP Null2(形式节点)
连 CHOP Sop to(SOP转化为CHOP)
有显示是400个点
调整图片分辨率
图片拖进来 连TOP fit 参数Common
Resolution (分辨率)改为20*20(因为是400个点)
Fit 下拉改为 Fit Outside(合适外部)
关闭Use Global Res Multiplier
连 null3
图像TOP转CHOP
连 TOP to(TOP转化为CHOP)
参数Crop 改为 full image(完整图像)
改排列顺序
CHOP Shuffle (重组)
参数 Method(方法) Sequence Channels by name(按名称排序通道)
在 Sopto1 连接null4
在 Shuffle后连null5
在Geometry 参数Instance on打开
把null4拖到 Translate OP
Translate X tx
Translate Y ty
Translate Z tz
打开三维视图
Geometry Viewer
把box调小一点
参数 size 0.02 0.02 0.02
改网格形状
grid1参数size 2 1
Geometry颜色参考
Geometry 参数 instance2
把null5拖到 colorOP
R r
G g
B b
新建CHOP constant2(常量)
参数点击constant+新加 Name 1 chan2
改为20 name 0 20
name1 20
激活
绑定 网格
把constant2 20chan1
拖到 grid1 参数 Roes(增加)里 选择CHOP Reference把constant2 20chan1
把constant2 20chan2
拖到 grid1 参数 Columns(栏)里 选择CHOP Reference
绑定fit
把constant2 20chan1 20chan2 分别拖到 fit参数 Resolution里
改大 cinstant2
改chan1 chan2为100 100
改box尺寸
box1参数 size都改为 0.005 ,像素变小像LED灯
添加变换
在fit1鼠标中键新建 TOP noise
参数关闭 Monochrome (单色黑白)
noise加表达式动起来
参数transform
translat 0 0 absTime.seconds*0.2
把top to1 shuffle 2 null5 复制一份
把noise 拖到 top to2 上
把运动样本替换给ty轴
null6后新建 CHOP select1(选择)
参数select Channel Name 选R通道
新建CHOP rename1(重命名)参数 To ty
在null4线上 inset Operator添加 Replace1(位置取代)
把rename1链接到 replace1上
像素改为全部漂浮
noise 参数 Common Pixel Format (像素格式)32-bit float(RGBA)
把漂浮往坐标下移动
noise 参数Noise offset(偏移)-0.5
render1(渲染器)后
新建 TOPconstant3(恒定值)参数color改为黑色
复制一遍constant
参数opration改为 under
constant3后新建 TOP out打开背景显示
改变运动变化
noise参数 更改period(周期)
改波动长宽
grid参数 size
摄像机向里推
camera 参数 translate 0 0 4
render(渲染器)后接feedback(反馈)后接blur(模糊)后接level(画面调整)
在render和 constant3中间 加TOP over(覆
盖)
leve与over想链接
over拖给feedback
level参数Post Opacity改为0.85
render1参数common Pixel Format 改为32-bit float(RGBA)
feedback鼠标中键 新建 TOP slope(斜率)
在feedback后接 displace(置换)
复制一层slope,
右键change OPT ypep noise 参数关闭Monochrome(黑白单色)
Harmonics(谐波)改为0
Output RGB改为noise
displace和blur1中间新建TOPtransform