struct socket结构体详解

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    在内核中为什么要有struct socket结构体呢?

   struct socket结构体的作用是什么?

   下面这个图,我觉得可以回答以上两个问题。  wKioL1R8EgfAF5ZDAAGd1S8RhIA115.jpg

 

    由这个图可知,内核中的进程可以通过使用struct socket结构体来访问linux内核中的网络系统中的传输层、网络层、数据链路层。也可以说struct socket是内核中的进程与内核中的网路系统的桥梁。

 

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struct  socket
{
      socket_state  state;  // socket state
      
      short    type ;  // socket type
      
      unsigned  long   flags;  // socket flags
      
      struct  fasync_struct  *fasync_list;
      
      wait_queue_head_t wait;
      
      struct  file *file;
      
      struct  sock *sock;   // socket在网络层的表示;
      
      const  struct  proto_ops *ops;
           
}
 
 
struct  socket结构体的类型
enum  sock_type
{
    SOCK_STREAM = 1,  // 用于与TCP层中的tcp协议数据的struct socket
    
    SOCK_DGRAM  = 2,  //用于与TCP层中的udp协议数据的struct socket
    
    SOCK_RAW    = 3,  // raw struct socket
    
    SOCK_RDM    = 4,  //可靠传输消息的struct socket
    
    SOCK_SEQPACKET = 5, // sequential packet socket
    
    SOCK_DCCP   = 6,
    
    SOCK_PACKET = 10,  //从dev level中获取数据包的socket
};
 
struct  socket 中的flags字段取值:
   #define SOCK_ASYNC_NOSPACE  0
   #define SOCK_ASYNC_WAITDATA 1
   #define SOCK_NOSPACE        2
   #define SOCK_PASSCRED       3
   #define SOCK_PASSSEC        4


   我们知道在TCP层中使用两个协议:tcp协议和udp协议。而在将TCP层中的数据往下传输时,要使用网络层的协议,而网络层的协议很多,不同的网络使用不同的网络层协议。我们常用的因特网中,网络层使用的是IPV4和IPV6协议。

   所以在内核中的进程在使用struct socket提取内核网络系统中的数据时,不光要指明struct socket的类型(用于说明是提取TCP层中tcp协议负载的数据,还是udp层负载的数据),还要指明网络层的协议类型(网络层的协议用于负载TCP层中的数据)。

   linux内核中的网络系统中的网络层的协议,在linux中被称为address family(地址簇,通常以AF_XXX表示)或protocol family(协议簇,通常以PF_XXX表示)。

   wKiom1R8Hx3THEffAAVlvwxDKzk034.jpg

 wKioL1R8H7vSc54pAAN3Efqa5N0077.jpg        

wKiom1R8H9Lz9dl4AAMbicmeYGI140.jpg

wKioL1R8IG2DYTRwAAKqw4_sJrE248.jpg

 

 1.创建一个struct socket结构体:

   int sock_create(int family, int type, int protocol, 

                    struct socket **res);

   int sock_create_kern(int family, int type, int protocol,

                         struct socket **res);

   EXPROT_SYMBOL(sock_create);

   EXPROT_SYMBOL(sock_create_kern);

   family : 指定协议簇的类型,其值为:PF_XXX或 AF_XXX

   type   : 指定要创建的struct socket结构体的类型;

   protocol : 一般为0;

   res    : 中存放创建的struct socket结构体的地址;

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int  sock_create( int  family,  int  type,  int  protocol,  struct  socket **res)
{
    return  __sock_create(current->nsproxy->net_ns, family, type, protocol, res, 0);
}
 
int  sock_create_kern( int  family,  int  type,  int  protocol,  struct  socket **res)
{
    return  __sock_create( &init_net, family, type, protocot, res, 1 );
}
如果在内核中创建 struct  socket时,推荐使用sock_create_kern()函数;
 
 
// 网络协议簇结构体
struct  net_proto_family
{
    int  family ;  // 协议簇
    int  (*create)( struct  net *net,  struct  socket *sock,   int  protocol);
    struct  module  *owner;
};
 
内核中的所有的网络协议的响应的网络协议簇结构体都存放在 net_families[]指针数组中;
static  struct  net_proto_family *net_families[NPROTO];
 
static  int  __sock_create( struct  net *net,  int  family,  int  type,  int  protocol, 
                          struct  socket **res,  int  kern )
{
     struct  socket *sock;
     struct  net_proto_family *pf;
     
     sock = sock_alloc(); //分配一个struct socket 结构体
     sock->type = type;
     
     pf = rcu_dereference(net_families[family]);  //获取相应的网络协议簇结构体的地址;
     pf->create(net, sock, protocol);  // 对struct socket结构体做相应的处理;
     
     *res = sock;  // res中保存创建的struct socket结构体的地址;
     return  0;
}
 
 
struct  socket_alloc
{
    struct  socket socket ;
    struct  inode vfs_node ;
}
 
static  inline  struct  socket *SOCKET_I( struct  inode *inode)
{
    return  &contain_of(inode,  struct  socket_alloc, vfs->node)->socket;
}
static  struct  socket *sock_alloc( void )
{
      struct  inode *inode;
      struct  socket *sock;
      inode = new_inode(sock_mnt->mnt_sb); //分配一个新的struct inode节点
      sock = SOCKET_I(inode); 
      inode->i_mode = S_IFSOCK | S_IRWXUGO; //设置inode节点的权限
      inode->i_uid = current_fsuid();  // 设置节点的UID
      inode->i_gid = current_fsgid();  //设置节点的GID
      
      return  sock; 
}


  有以上的代码可知:linux内核在使用sock_create()、sock_create_kern()

进行struct socket结构体的创建时,其本质是分配了一个struct socket_alloc

结构体,而这个struct socket_alloc结构体中包含了struct socket 和struct

inode(struct inode结构体,是linux内核用来刻画一个存放在内存中的文件的,通过将struct inode 和 struct socket绑定在一起形成struct socket_alloc结构体,来表示内核中的网络文件)。然后对分配的struct socket结构体进行初始化,来定义内核中的网络文件的类型(family, type, protocol).

 

   在linux网络系统中还有两个非常重要的套接字地址结构体:

          struct sockaddr_in

          struct sockaddr;

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typedef  unsigned  short  sa_family_t;
 
// Internet Address
struct  in_addr{
     __b32 s_addr;
}
 
//struct describing an Internet socket address
//sockaddr_in 中存放端口号、网路层中的协议类型(ipv4,ipv6)等,网络层的IP地址;
struct  sockaddr_in
{
     sa_family_t sin_family ;  // Address family AF_XXX
     
     __be16      sin_port   ;  // 端口号
     
     struct  in_addr sin_addr ;  // Internet Address 
     
     /*Pad to size of  'struct sockaddr'*/ 
     ...........  
};
 
//套接字地址结构体。
struct  sockaddr
{
     sa_family_t sa_family;  // 存放网络层所使用的协议类型(AF_XXX 或 PF_XXX);
     char  sa_data[14];    // 里面存放端口号、网络层地址等信息;
}

 

   从本质上来说,struct sockaddr与struct sockaddr_in是相同的。

   但在,实际的使用过程中,struct sockaddr_in是 Internet环境下的套接字地址形式,而struct sockaddr是通过的套接字地址个形式。在linux内核中struct sockaddr使用的更多,目的是使linux内核代码更为通用。

   struct sockaddr_in 可以与 struct sockaddr 进行自由的转换。

  

   2.将创建的套接字(struct socket)与套接字地址结构体(struct sockaddr or struct sockaddr_in)进行绑定:

     int kernel_bind(struct socket *sock, struct sockaddr *addr,

                     int addrlen)


     EXPROT_SYMBOL(kernel_bind);

     sock : 为通过sock_create()或sock_create_kern()创建的套接字;

     addr : 为套接字地址结构体;

     addrlen:为套接字地址结构体的大小;

 

   3.将一个套接字(struct socket)设置为监听状态:

     int kernel_listen(struct socket *sock, int backlog);

     backlog :一般情况下设置为0;

     EXPORT_SYMBOL(kernel_listen);

 

   4.当把一个套接字设置为监听状态以后,使用这个套接字去监听其它的套接字;

   int kernel_accept(struct socket *sock, struct socket **new_sock,

                      int flags);

   EXPORT_SYMBOL(kernel_accept);

   sock : listening socket 处于监听状态的套接字;

   new_sock : 被监听的套接字;

   flags: struct socket中的flags字段的取值;

 

   5.把一个套接字连接到另一个套接字地址结构体上:

   int kernel_connect(struc socket *sock, struct sockaddr *addr,

                       int addrlen, int flags);

   EXPORT_SYMBOL(kernel_connect);

   sock : struct socket;

   addr : 为另一个新的套接字地址结构体;

   addrlen : 套接字地址结构体的大小;

   flags :file-related flags associated with socket

 

   6.把一个应用层中的数据发送给另一个设备中的进程:

     int kernel_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg,

                         struct kvec *vec, size_t num, size_t size)

     EXPORT_SYMBOL(kernel_sendmsg);

     sock : 为当前进程中的struct socket套接字;

     msg  : 用于接收来自应用层的数据包;

     kvec : 中存放将要发送出去的数据;

     num  : 见代码;

     size : 为将要发送的数据的长度;

 

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struct  iovec
{
     void  __user *iov_base;
     __kernel_size_t iov_len;
}
 
struct  msghdr
{
      //用于存放目的进程所使用的套接字地址
      void  *msg_name;   // 用于存放目的进程的struct sockaddr_in 
      int    msg_namelen;  // 目的进程的sizeof(struct sockaddr_in)
      
      
      //用于来自应用层的数据
      struct  iovec *msg_iov ; // 指向一个struct iovec的数组,数组中的每个成员表示一个数据块
      __kernel_size_t  msg_iovlen ;  //数据块数,即struct iovec数组的大小
      
      
      //用于存放一些控制信息
      void  *msg_control ;
      __kernel_size_t msg_controllen;  //控制信息的长度;
      
      
      //
      int  msg_flags;     
      
}

 

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struct  kvec
{
     void  *iov_base;  //用于存放来自应用层的数据;
     size_t  iov_len;  //来自应用层的数据的长度;
}

 

 struct msghdr中的flags字段的取值为:

wKiom1R9K3zSLJWrAASNJz0QxPc672.jpg

 

int kernel_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg,

           struct kvec *vec, size_t num, size_t size)函数的实现为:

wKioL1R8mqCDxdedAALtXFBqeDk456.jpg

 

   有kernel_sendmsg()的实现代码可知,struct kvec中的数据部分最终还是要放到struct msghdr之中去的。

   kernel_sendmsg()的用法:

wKiom1R9KNyQKTtUAAT07fVKu2A037.jpg

   也可以使用下面这个函数来实现相同的功能:

  int sock_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg,

                    size_t size);

  EXPORT_SYMBOL(sock_sendmsg);

  

  

  7.接受来自另一个网络进程中的数据:

    int kernel_recvmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg,

              struct kvec *vec, size_t num, size_t size, int flags)

    EXPORT_SYMBOL(kernel_recvmsg);

    sock : 为接受进程的套接字;

    msg  : 用于存放接受到的数据;

    vec  : 用于指向本地进程中的缓存区;

    num  : 为数据块的块数;

    size : 缓存区的大小;

    flags: struct msghdr中的flags字段中的取值范围;

  int kernel_recvmsg()的实现:

wKiom1R9KnbxNq6eAAKakSYH0Js684.jpg

  kernel_recvmsg()的用法:

wKioL1R9JlixQrpdAAJD7SWJH2g182.jpg

 

 

  8.关闭一个套接字:

    void sock_release(struct socket *sock);

      用于关闭一个套接字,并且如果一个它struct socket绑定到了一个struct

inode节点上的话,相应的struct inode也会被释放。

 

  

    以上这些函数位于linux源代码包中的/net/socket.c之中。

本文出自 “阿辉仔” 博客,请务必保留此出处http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/1585297

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