php设计原则(转)

1.单一职责

        定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。

2.里氏代换原则

     定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,也就是说子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能,减少重写,尽量扩展。

3.依赖倒置原则

        定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

4.接口隔离原则

           定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

5.迪米特法则(最少知道原则)

  定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

  场景:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

  简单的理解就是高内聚,一个类尽量减少对其他对象的依赖,并且这个类的方法和属性能用私有的就尽量私有化。

 6.开闭原则

        定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

        场景:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试

       建议:当软件需求变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

转自-------php设计原则

转载于:https://www.cnblogs.com/hujiejeff/p/6641585.html

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