友元
类中的私有成员一般只能通过该类设置的方法进行访问,但是如果其他类,或者其他函数希望访问该类的私有成员属性,就需要用到友元函数
友元函数就像自己有很多好朋友,好朋友经过自己授权可以访问自己的私有属性,不授权则无法访问
- 全局函数作为友元函数
class Car
{
//在类先声明友元函数
friend void viewName(Car &c);
public:
Car(string name)
{
this->name=name;
}
private:
string name;
};
//全局函数定义,用全局函数访问类中私有属性
void viewName(Car &c)
{
cout<<"Your name is :"<<c.name<<endl;
}
Car c1("BWM");
viewName(c1);
- 类做友元
class Car
{
//在类先声明友元函数
friend class Person;
public:
Car(string name)
{
this->name=name;
}
private:
string name;
};
class Person
{
public:
void createCar()
{
c=new Car("wuLin");
}
void visitCar()
{
c->name;
}
private:
Car* c;
};
//创建Person的对象,然后利用函数创建Car对象,再访问
Person p1;
p1.creattCar();
p1.visitCar();
//上述会报错
//问题是p1对象没有权限访问它创建的Car对象的私有变量,所以我们要告诉编译器,这个类是Car的好朋友
//在Car类的大括号(左)和public之间加上以下代码
friend class Person;
- 整个类作为友元时,类中的所有函数又可以访问好朋友的私有变量,那如果这个类有很多好朋友,这很多好朋友就是一个大类,每个好朋友代表一个大类中的函数,当他想只给其中一部分人访问私有属性时,就需要把对应的成员函数作为好朋友了
//和全局函数声明类似,但是要加上域符号表明这个友元函数是某个类的成员函数
friend void Person::visitCar();