位域中位的顺序

在AIX主机上编译运行以下程序:

 1 #include <iostream>
 2 
 3 typedef struct
 4 {
 5     unsigned int b1 : 1;
 6     unsigned int b2 : 1;
 7     unsigned int b3 : 1;
 8     unsigned int b4 : 1;
 9     unsigned int b5 : 1;
10     unsigned int b6 : 1;
11     unsigned int b7 : 1;
12     unsigned int b8 : 1;
13 } bit8;
14 
15 typedef union
16 {
17     bit8 bType;
18     char cType;
19 } byte;
20 
21 int main( void )
22 {
23     byte chTest;
24     chTest.cType = '1';
25     
26     std::cout << chTest.bType.b1 << " ";
27     std::cout << chTest.bType.b2 << " ";
28     std::cout << chTest.bType.b3 << " ";
29     std::cout << chTest.bType.b4 << " ";
30     std::cout << chTest.bType.b5 << " ";
31     std::cout << chTest.bType.b6 << " ";
32     std::cout << chTest.bType.b7 << " ";
33     std::cout << chTest.bType.b8 << std::endl;
34 
35     return 0;
36 }

运行结果为:

0 0 1 1 0 0 0 1

但是同样的程序,在 Linux 主机上的运行结果却为:

1 0 0 0 1 1 0 0

位域也分大端序和小端序的吗?

 

位域的类型使用 int 而不是 unsigned int 的时候,Linux主机输出的是 -1 而不是 1

 

转载于:https://www.cnblogs.com/StupidTortoise/p/4164921.html

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位域结构体成员的顺序和位的顺序是有关系的,它们之间有两种不同的排列方式:高位优先和低位优先。 在高位优先(big-endian)排列方式中,位域结构体成员的第一个位域占用字节的高位,后面的位域依次从高位向低位排列。例如,下面是一个使用高位优先排列的位域结构体的例子: ```c struct my_struct { unsigned int b0 : 2; // 占用字节的高2位 unsigned int b1 : 3; // 占用字节的第3~5位 unsigned int b2 : 3; // 占用字节的第6~8位 }; ``` 在这个例子中,`my_struct`包含三个位域成员:`b0`、`b1`和`b2`。`b0`成员占用字节的高2位,`b1`成员占用字节的第3~5位,`b2`成员占用字节的第6~8位。因此,这个结构体在内存中的字节排列顺序是: ``` | byte 0 | | b0 | b1 | | b2 | ``` 在低位优先(little-endian)排列方式中,位域结构体成员的第一个位域占用字节的低位,后面的位域依次从低位向高位排列。例如,下面是一个使用低位优先排列的位域结构体的例子: ```c struct my_struct { unsigned int b0 : 2; // 占用字节的低2位 unsigned int b1 : 3; // 占用字节的第3~5位 unsigned int b2 : 3; // 占用字节的第6~8位 }; ``` 在这个例子中,`my_struct`包含三个位域成员:`b0`、`b1`和`b2`。`b0`成员占用字节的低2位,`b1`成员占用字节的第3~5位,`b2`成员占用字节的第6~8位。因此,这个结构体在内存中的字节排列顺序是: ``` | byte 0 | | b0 | b1 | | b2 | ``` 在实际编程中,位域结构体成员的排列方式是由编译器决定的,可以通过编译器选项进行设置。大多数编译器使用的是与处理器架构相关的默认排列方式。

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