【C语言】字节序及位域序

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I字节序

II位域序


I字节序

在不同的cpu类型中,存储超过一字节数据的顺序可能有所不同(部分cpu可指定字节序),根据高字节存放在低地址或高地址将字节序分为以下两种:大端序、小端序。根据数据所在位置不同,可以分为以下两种:网络序(对应大端序,数据在网络传输规定的字节序)、主机序(根据cpu类型确定的字节序,对应大端/小端序,数据在系统中的字节序)。

  1. 大端序  
  • 高字节存放在低地址,低字节存放在高地址
  • 符合平时的书写习惯,如0x0402,04为高字节,存放在低地址,02为低字节,存放在高地址
  • 为了不同cpu的数据交互,在网络中传输中统一使用大端序,即网络序
  1. 小端序
  2. 数据传输

Question:

  1. 变量为一字节时,无需转字节序。大端/小端系统在读取比特数据时,是不是默认从左至右为低地址->高地址/高地址->低地址?

II位域序

Question:

  1. 位域在一字节内,以bit为单位,一字节内需调换变量顺序(反序)。
  2. 位域超过一字节,且各位域偏移量不是8bit的倍数,调换顺序。
  3. 位域超过一字节,且各位域偏移量是8bit的倍数,每8bit内调换顺序即可。

与变量u16 A的字节序转换规则不同,A是一个整体,单位为Byte,abca1b1c1单位为bit且在一个字节内转换

#ifdef defined(__BIG_ENDIAN_BITFIELD)

u16    a:4

            b:3

            c:1

            a1:5

            b1:1

            c1:2

#elif defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)

u16    c:1

            b:3

            a:4

            c1:2

            b1:1

            a1:5

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