MFC

1.15主要内容及代码

1.系统消息 ON_WM_XXX
void CMFCView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)//鼠标按键消息
{ ::MessageBox(0,L"hello",L"moto",MB_OK); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMFCView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)//键盘按键消息存在第一个参数nchar中 { if(nChar == 'A') { TRACE("CMFCView::OnKeyDown\n"); } CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); }

2.添加工具栏按钮(命令消息)ON_COMMAND

 

 
 
在映射表中添加:	ON_COMMAND(ID_BUTTON32775,&CMainFrame::ONBUTTON32775)//第一个参数为ID,第二个参数为实现函数
声明并重写函数即可;

1.16 主要内容及代码

示例:从view向frame发送消息//??发送关闭窗口消息

USERView.h

afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);//2.在头文件,类中声明函数
LRESULT UM_GET(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

USERView.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CUSERView, CView)
	// 标准打印命令
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview)
	ON_WM_LBUTTONDOWN()//1.在映射表中声明
	ON_MESSAGE(UM_FRAME_TOVIEW,&CUSERView::UM_GET)
END_MESSAGE_MAP()
void CUSERView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)//3.实现函数
{   //windows API
     //windows函数 //::SendMessage(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,UM_VIEW_TOFRAME,0,0); //类的成员函数 //AfxGetApp()->m_pMainWnd->SendMessage(UM_VIEW_TOFRAME,0,0); //MFC的全局函数 AfxGetMainWnd()->SendMessage(UM_VIEW_TOFRAME,0,0); //::PostMessage(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,UM_VIEW_TOFRAME,0,0); TRACE("CUSERView::OnLButtonDown\n"); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); }
LRESULT CUSERView::UM_GET(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	TRACE("CMainFrame::UM_RECV\n");
	return 0;
}
MainFrm.h
	LRESULT UM_RECV(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//1.声明接收函数
	afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);//声明鼠标按下功能函数
MainFrm.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
	ON_WM_CREATE()
	ON_MESSAGE(UM_VIEW_TOFRAME,&UM_RECV)//2.定义接收函数的映射表ON_MESSAGE,UM_VIEW_TOFRAME为声明的宏(其大小为WM_USER(0x0400)+ 1),第二个参数为接受功能函数的地址
ON_WM_NCLBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CMainFrame::UM_RECV(WPARAM wParam, LPARAM lParam)//3.实现接收函数
{
	TRACE("CMainFrame::UM_VIEW_TOFRAME\n");
	return 0;
}
void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
	::SendMessage(this->GetActiveView()->m_hWnd,UM_FRAME_TOVIEW,0,0);
	TRACE("send\n");
	CFrameWnd::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);
}

1.17 主要内容及代码(绘图)

1.MainFrm.h中的两个函数

virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
		return FALSE;
	// TODO: 在此处通过修改
	//  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式
	cs.cx = 500;
	cs.cy = 500;
	int CX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
	int CY= GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
	cs.x = (CX - cs.cx)/2;
	cs.y = (CY - cs.cy)/2;
	cs.style = cs.style ^ WS_MINIMIZEBOX;//去掉窗口最大项???
	cs.style = cs.style ^ WS_MAXIMIZEBOX;//去掉窗口最小项
	cs.style = cs.style ^ WS_THICKFRAME;//不能托拽(扩大)
	//cs.style = WS_POPUP;//去掉边框
cs.style = cs.style ^FWS_ADDTOTITLE;//去掉原始题目 cs.lpszName = L"hehe";//改名 HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);//加载左上角光标;在资源视图上新建Icon资源(只保留一个资源) cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_VREDRAW|CS_HREDRAW,0,0,hIcon); return TRUE; }
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	this->SetMenu(0);
     return 0;
}
2.USERView.h中的两个函数
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);

virtual void OnDraw(CDC* pDC); 
BOOL CUSERView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	//  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式
	HCURSOR hCursor = AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR1);
	HBRUSH hBrush = ::CreateSolidBrush(RGB(89,199,99));//背景
	cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_VREDRAW|CS_HREDRAW,hCursor,hBrush,0);//加载(第一个参数为水平刷新和垂直刷新)
	return CView::PreCreateWindow(cs);
}
void CUSERView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CUSERDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;
     //以下为自己添加
	pDC = this->GetDC();
	pDC->Rectangle(0,0,100,100);//参数(起始点x,y坐标;终止点x,y坐标)
    //--------画直线----------- pDC->MoveTo(0,0);//起始点 pDC->LineTo(100,100);//终止点
    //-------------------------- this->ReleaseDC(pDC); }
3.在
视图上贴一张图片
VIEW::OnDraw()
	CClientDC dc(this);
	CDC hdc;
	hdc.CreateCompatibleDC(&dc);
	CBitmap bitmap;
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
	hdc.SelectObject(bitmap);
	dc.BitBlt(0,0,100,100,&hdc,0,0,SRCAND);
4.鼠标点下到鼠标抬起画一条直线
void CUSERView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{    
	pointdown = point;
	m_flag = true;
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CUSERView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	if(m_flag)//鼠标按下的时候开始绘图
	{
		CClientDC dc(this);
		//dc.Rectangle(0,0,1000,1000);//用一个矩形盖住
		dc.MoveTo(pointdown);
		dc.LineTo(point);
		pointdown = point;//画成曲线
	}
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
 
void CUSERView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	m_flag = false;
//CDC* pDC = this->GetDC(); //pDC->MoveTo(pointdown); //pDC->LineTo(point); //this->ReleaseDC(pDC); //CClientDC dc(AfxGetMainWnd());//
画在客户区 //dc.MoveTo(pointdown); //dc.LineTo(point); /*CMainFrame* frame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();//需要用子类特有的属性则需要强转 CClientDC dc(frame); dc.MoveTo(pointdown); dc.LineTo(point);*/ /*CMainFrame* frame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();//画在菜单栏,上面标题栏刷新快所以不显示 CWindowDC dc(frame); dc.MoveTo(pointdown); dc.LineTo(point);*/ /*CWindowDC dc(GetDesktopWindow());//画在桌面 dc.MoveTo(pointdown); dc.LineTo(point);*/ CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }

转载于:https://www.cnblogs.com/Lune-Qiu/p/8313546.html

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