简单的网络服务器(简单的TCP,简单的UDP,多进程多线程TCP)

网路编程接口:
(1)int socket(int domain, int type,int protocol)
domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).
type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)
protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了
socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况
(2)int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.
addrlen:是sockaddr结构的长度.
my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义

struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
socket为实现泛型编程,把struct sockaddr可以类似我们的void
一般使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];}

我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET(IPv4),sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.
bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样
(3)int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是bind后的文件描述符.
backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.
(4)int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
sockfd:是listen后的文件描述符.
addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1
(4)int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket返回的文件描述符.
serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
addrlen:serv_addr的长度
(5)connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符失败时返回-1
总的来说网络程序是由两个部分组成的–客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是:
服务器端
socket–>bind–>listen–>accept
客户端
socket–>connect
代码1:客户端:


int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usge:%s [server_ip][server_port]\n");
        exit(0);
    }
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    ssize_t con=connect(sock,(struct sockaddr*)& server,sizeof(server));
    if(con<0)
    {
        perror("connect faliur");
        exit(2);
    }
    else
    {
        char buf[1024];
        ssize_t s;
        while(1)
        {
            s=read(0,buf,sizeof(buf));
            if(s>0)
            { 
                buf[s-1]=0;
                write(sock,buf,sizeof(buf));
                s=read(sock,buf,sizeof(buf));
                if(s>0)
                {
                    buf[s]=0;
                    printf("server each# %s\n",buf);
                }

            }
        }
    }
    return 0;

}

代码2:简单的TCP服务器(服务一个客户)

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
 #include <sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include<string.h>
int StatUp(const char*ip,int port)
{
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     if(sock<0)
     {
         perror("socket");
         exit(1);

     }  #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
 #include <sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include<string.h>
    void Usege(char* proc)
    {
      printf("usege:%s [server_ip][server_port]",proc);
    }


    int main(int argc,char*argv[])
    {
        if(argc!=3)
        {
            Usege(argv[0]);
            return 0;
        }
        int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        struct sockaddr_in server;
        server.sin_family=AF_INET;
        server.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
        server.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
       int c=connect(sock,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
       if(c<0)
       {
           perror("connect");
           exit(0);
       }
       else{
           printf("please Enter#");
           while(1)
           {
                char buf[1024];
               ssize_t s=read(0,buf,sizeof(buf));
               if(s>0)
               {   buf[s-1]=0;
                   write(sock,buf,sizeof(buf));
                   s=read(sock,buf,sizeof(buf));
                   if(s>0)
                     {
                       buf[s]=0;
                       printf("server Echo#%s\n",buf);
                      }
               }
       }

   }
       close(sock);
       return 0;
}
     struct sockaddr_in local;
     local.sin_family=AF_INET;
     local.sin_port=htons(port); //open server,in local input port changer to inet's
     local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);

    int b= bind( sock, (struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
     if(b<0)
     {
         perror("bind");
         exit(2);

     }
     if(0>listen(sock,10))
     {
         perror("listen");
         exit(3);
     }
     return sock;
 }
void Usge( char* proc)
{
  printf("%s [server_ip][server_port]\n",proc);

}

int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
       Usge(argv[0]);
        return 1;
    }
    int lisent_sock=StatUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    struct sockaddr_in client;
    socklen_t len;
    while(1)
    {
       int connected_sock=accept(lisent_sock,(struct sockaddr*)&client,&len);  //connected ,client is a return's type parameter
       if(connected_sock<0)
       {
           perror("accept");
           continue;
       }
       else
       {
           printf("client:ip:%s port:%d is connected\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
        while(1)
        {
           char buf[1024];
           ssize_t s=read(connected_sock,buf,sizeof(buf));
           if(s>0)
           {
               buf[s]=0;
               printf("client say# %s\n",buf);
               write(connected_sock,buf,strlen(buf));
           }
           if(s==0)
           {       
               printf("client is quit\n");
               close(connected_sock);
               break;
           }
        }
       }
    }
return 0;
}

代码3:简单的UDP服务器

 #include <sys/types.h>
#include<arpa/inet.h> 
#include <sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int StatUp(const char* ip,int port)
{
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
       exit(1);
    }
    struct sockaddr_in  server;
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(port);
    server.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
    int b=bind(sock,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
    if(b<0)
    {
        perror("bind");
      exit(2);
    }
   return sock;

}
void Usge(char* proc)
{
   printf("Usge:%s [server_ip][server_port]",proc);
}
int main(int argc,char * argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        Usge(argv[0]);
        exit(0);
    }
    int sock=StatUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    char buf[1024];
    while(1)
    {
        struct sockaddr_in client;
        socklen_t len=sizeof(client);
       ssize_t s;
       s=recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&client, &len);
       if(s<0)
       {
           perror("recvform");
       }
       else 
       {
           if(s>0)
           {  buf[s-1]=0;
               printf("client:ip:%s ,port: %d",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
               buf[s]=0;
               printf("client say#%s\n",buf);
              sendto(sock,buf, sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&client, len);
           }
           else
            {
              printf("client is quit|\n");
           }
       }
    }
 return 0;
}

代码4:多进程TCP服务器

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
int StatUp(const char *ip,int port)
{
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
   struct sockaddr_in local;
   local.sin_family=AF_INET;
   local.sin_port=htons(port);
   local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
    int b=bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
    if(b<0)
    {
        perror("bind");
       exit(2);
    }
     int li=listen(sock,10);
   if(li<0)
   {
       perror("listen");
       exit(3);
   }
    return sock;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usge: %s [server_IP] [server_port]\n",argv[0]);
        exit(0);
    }
        int listen_sock=StatUp(argv[1],atoi(argv[2]));
        while(1)
        {
            struct sockaddr_in client;
            socklen_t len=sizeof(client);
           int connected_sock=  accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client,&len);
           if(connected_sock<0)
           {
             printf("connect failur\n");
             continue; 
           }
           if(connected_sock>0)
           {
               pid_t id=fork();
               if(id<0)
               {
                   perror("fock");
                   continue;
               }
               if(id==0)
               { //child;
                   while(1)
                   {
                       char buf[1024];
                       ssize_t s;
                        s= read(connected_sock,buf,sizeof(buf));
                        if(s==0)
                       {
                           printf("client: ip:%s  port:%d",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
                           printf("is qiuit\n");
                           close(connected_sock);
                            break;
                        } 
                        if(s>0)
                       {
                           buf[s-1]=0;

                           printf("client: ip:%s  port:%d",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
                            printf("-say#%s\n",buf);
                            write(connected_sock,buf,sizeof(buf));
                        }
                    }
               }
               else
               {  //father;
                   close(connected_sock);   //******8 father's connnected rember cloase (must)
                    if(0<fork())    //fock again
                        exit(0) ;   
                }
           }
        }

  return 0;
}

代码5.多线程TCP服务器

#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<pthread.h>
void* handler(void* sockt)
{
    printf("action");
    int sock=*(int*)sockt;
    int s;
    char buf[1024]; 
    while(1)
    {
        s=read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
        if(s==0)
            break;
     if(s>0)
      {
       buf[s-1]=0;
       printf("client say:%s",buf);
    fflush(stdout);
       char* msg="wwwwwwww";
       write(sock,msg,strlen(msg));
        break;
      }
     if(s==0)
         break;
    }
    printf("connect is break\n");
  close(sock);
}
int StatUp(char * ip,int port)
{
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        exit(4);
    }
    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family=AF_INET;
    local.sin_port=htons(port);
    local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
   int b= bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
     if(b<0)
     {

         perror("bind");
         exit(5);
     }
    int li=listen(sock,10);
    if(li<0)
    {
        perror("listen");
        exit(6);
    }
    int opt=1;
    setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
    return sock;
}
/*int main(int argc,char *argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage: %s[server_ip]{seerver_port]}");
        return 1;

    }
    int listen_sock=StatUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    if(listen_sock<0)
        {
           perror("lisent");
           exit(2);     
        }   
    struct sockaddr_in peer;
        while(1)    
        {   
            socklen_t len;
            int new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
            if(new_sock<0)
                {
                   perror("accept");
                   continue;
                }
           printf("client ip:%s port:%d",inet_ntoa(peer.sin_addr),ntohs(peer.sin_port));    
         pthread_t id;      
           pthread_detach(id);
            }
    return 0;
}
*/
int main(int argc,char* argv[]) 
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("int put");
        exit(1);
    }
    int listen_sock=StatUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    struct sockaddr_in peer;
    while(1)
    {
        socklen_t len=sizeof(peer);
        int new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
        if(new_sock<0)
        {
        printf("ssssssssssss");
            perror("accept");
            continue;
        }
            printf("client:ip %s port:%d\n",inet_ntoa(peer.sin_addr),ntohs(peer.sin_port));
        pthread_t id;
        pthread_create(&id,NULL,handler,(void*)&new_sock);
        pthread_detach(id);
    }
    return 0;
}



后续还会有高效的服务器,

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