滤波器分类及参数

滤波器设计

  1. 定义
    系统输出信号的频谱与输入信号的频谱不一致(频率成分发生了变化),此系统可看作一个滤波器系统
    只要系统包括零点,极点就可以看作滤波器系统
    系统函数决定了滤波器系统

  2. 分类
    滤波能力
    低通;高通;带通;带阻
    输入信号
    数字;模拟
    滤波阶数
    一阶;二阶;三阶;三阶以上
    滤波特性
    有源:用到有源器件:R,L,C
    无源:放大器

  3. 性能指标

    通带边缘频率 Pass band edge frequency
    高的那部分对应的频率P
    阻带边缘频率 Stop band edge frequency
    低的那部分,S以后
    过度带宽
    下降的那个坡 P和S之间
    阻带衰减:-20log(ds)
    几种典型滤波器
    巴特沃斯滤波器

在通带范围内波动较小,下降的过度带宽大
切比雪夫滤波器

过度带宽小,从通带到阻带过度得快
椭圆滤波器

一阶无源滤波电路

系统函数

{\mathbit{H}\left(\mathbit{j\omega}\right)=\frac{\dot{\mathbit{U}\mathbf{2}}}{\dot{\mathbit{U}\mathbf{1}}}=\frac{\frac{\mathbf{1}}{\mathbit{j\omega C}}}{\mathbit{R}+\frac{\mathbf{1}}{\mathbit{j\omega C}}}=\frac{\mathbf{1}}{\mathbf{1}+\mathbit{j\omega RC}}}_
输出比输入,电容容抗\frac{\mathbf{1}}{\mathbit{j\omega C}},电感感抗\mathbit{j\omega L}, Zc比上R+Zc
令\omega_c=\frac{1}{RC}=\frac{1}{\tau} 则H(j\omega)=\frac{1}{1+j\frac{\omega}{\omega_c}}=\left|H\left(j\omega\right)\right|\angle\theta(\omega)
复变函数:模乘幅角
\left|H\left(j\omega\right)\right|=\frac{1}{\sqrt{1+({\frac{\mathrm{\omega}}{\mathrm{\omega}\mathrm{C}})}^2}}
模:实部的平方加虚部的平方开根号\bigm\theta(\omega)=-\cot{\frac{\mathrm{\omega}}{\mathrm{\omega}
\mathrm{C}}}
幅角:虚部比实部 \frac{\frac{\omega}{\omega_C}}{1}
20log\left|H\left(j\omega\right)\right|=-10log[1+(\frac{\mathrm{\omega}}{\mathrm{\omega}_\mathrm{C}})2]
\omega\gg\omega_C时20logHjω≈-20logωωC=-20logω+20logωC
幅频特性曲线

纵坐标:dB,用A表示,20lgA
10~20
100~40
1000~60
0.1~-20
0.707~3dB
横坐标:频率的对数比log\left(\frac{\mathrm{\omega}}{\mathrm{\omega}_\mathrm{C}}\right)
\omega<\omega_C\ \ \ 20log\left|H\left(j\omega\right)\right|\approx0 可以看成平行于x轴的直线
\omega\gg\omega_C时20logHjω≈-20logωωC=-20logω+20logωC 可以认为每10倍频-20dB
相频特性曲线

陷波滤波器

LF消除所有高于特定频率的信号,陷波器只消除一个很窄的频率带范围内的信号

陷波器必须知道谐振频率,谐振频率会因为各种元素变动,每次变动都要对重新调整陷波器。
传统陷波器是二阶的,有两个零点和极点。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值