WebSocket的简单实现

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。 浏览器通信通常是基于HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?因为http只能由客户端发起,不能由服务端发起。

而WebSocket   浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

▲图源网上

WebSocket规范

WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,附加信息如图所示

▲图源网上

连接过程(以js(客户端)和java(服务器端)为例)

1. WebSocket 首先会发出Handshake(握手请求),对应js代码和Java代码里的onopen方法。

2. 客户端发送至服务端

js:ws.send( String msg) ps:入参可以是字符串或者json字符串java:onMessage(String message)message为客户端传来的信息

3. 服务端发送到客户端

java:sendUser( String msg) js:ws.onmessage

4.断开连接onclose( CloseReason reason)

CloseReason.CloseCode ( WebSocket关闭连接的状态码,类似http的404)

js部分:

var ws = new WebSocket("ws://server_ip//websocket")ws.onopen = function(evt){    console.log("Connection open ...");    ws.send("Hello WebSockets!");};    ws.onmessage = function(evt){    console.log("Received Message:" + evt.data);ws.close();};ws.onclose = function(evt){    console.log("Connection closed.");}

java部分(javax实现):

ps: session 用来唯一标识连接对象

使用注解@ServerEndpoint

@ServerEndpoint(value = "/websocket", configurator = GetHttpSessionConfigurator.class)public class WebSocketEndpoint { private     static Logger logger =LoggerFactory.getLogger(WebSocketEndpoint.class);    // 保存所有的用户session    private static Map<String, Session> SESSION_MAP = new Hashtable<String, Session>();    @OnOpen    public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) throws IOException {        logger.info("【WebSocket原生】用户{}连接", session.getId());    HttpSession httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());    httpSession.setAttribute("scoketSessionId", session.getId()); logger.info("【WebSocket原生】httpSessionId:{},sessionId:{}",    httpSession.getId(),    httpSession.getAttribute("scoketSessionId")); SESSION_MAP.put(session.getId(), session);    // 发送sessionId给前端    Msg4Ws<String> msg4Ws = new Msg4Ws<String>(10000, "ws的sessionId", session.getId());    String message = new ObjectMapper().writeValueAsString(msg4Ws); // 转为json    send2User(session, message);    }@OnMessagepublic void onMessage(Session session, String message) { logger.info("【WebSocket原生】收到消息:" + message); String resultMsg = message + " received at server"; logger.info("【WebSocket原生】返回信息:" + resultMsg); try {    send2User(session, resultMsg);    } catch (IOException e) {    @OnError    public void onError(Throwable t){System.err.println("【WebSockt原生】出错了");t.printStackTrace();    }    @OnClose    public void onClose(Session session,CloseReason reason){logger.info("用户{}"        【WebSockt原生】退出链接:"+session.getId());        SESSION_MAP.remove(session.getId());    }/** * 向指定用户发送信息 *  * @param session  *  * @param msg  * @throws IOException  **/     {        SESSION_MAP.get(sessionId).getBasicRemote().sendText(msg);    } }

参考文献

javax websocket:(服务端实现api文档)https://tomcat.apache.org/tomcat-8.0-doc/websocketapi /javax/websocket/package-summary.html

js websocket:(客户端api文档)

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket

rfc6455 (websocket协议规范):https://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/ 产品介绍

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值