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技术收获
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夏风blingwind
这个作者很懒,什么都没留下…
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青空格斗SolanoBattle源代码分享(我的2020大一游戏作)
//《青空格斗》扇奈赛高~(^_^)by:青空恋_Solaai(也就是现在的夏风,子怡我) //Take risks. If you win, you will be happy; if you lose, you will be wise. //如果爱情有颜色,一定是樱色吧~就这样绽放,等待与你相遇的时光~ //樱色恋空恋爱物语企划及后续更新敬请关注:青空恋的QQ空间 https://user.qzone.qq.com/1805159323 //夏风的 个人作品主页/樱空社网站: sola.pink #i原创 2021-03-27 23:28:36 · 538 阅读 · 0 评论 -
[学习日记] 关于鹿鸣CG及其仿真人工智能的一些学习和思考 ~2021.02.11[另外新年快乐❤]
由鹿鸣引出的技术探索和见证虚幻引擎MetaHuman快速真实“造人”创举的一些想法 文:喵蛙种子(也就是夏风我) 先说最重要的,今天喵(我)看了米哈游N0va(鹿鸣)方法的部分技术背景,得知N0va原本布料CG制作流程是以单纯物理模拟或单纯手工制作关键帧来做的,要么耗时要么耗力。 所以不妨把2者结合起来各取优点,同时最重要的是Mihoyo团队和Leed大学团队等人使用人工智能算法,训练出能把 具有相同的物理特性的布料运动样子(形状),放到一起(相同的特征空间)的编码算法,图解如下: (以下为个人理解)这种原创 2021-02-11 20:37:46 · 2927 阅读 · 10 评论