UML作业第一次:UML用例图绘制

用例图

1.用例图是UML用于描述软件功能的图形。用例图包括用例、参与者及其关系,用例图也可以包括注释和约束。

2.用例图的要素包括三个方面:

a.参与者,与用例存在交互关系的系统外部实体。

b.用例,用来描述一个相对独立的软件功能。

c.关系,包含参与者与用例的关系,参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系等。

参与者

1.参与者的类型:人、设备、其他系统。

2.参与者的特征:

a.参与者位于系统的外部。

b.参与者与系统发生交互关系。

c.参与者与系统之间存在交互信息的接口。

3.参与者之间的关系:泛化关系、通信关系。

用例

1.用例的表示:UML规定用椭圆来表示一个用例,用例的名字放在椭圆里面或者下方。

2.用例的特点:

a.描述用户对系统的期望。

b.执行过程是系统为参与者的一次服务过程。

c.反应参与者与系统的一次完整的交互过程。

d.是软件设计和测试的依据。

3.参与者与用例之间的关系:启动用例、获取用例提供的服务、为用例提供服务、给系统提供信息。

用例之间的关系

1.泛化关系

2.包含关系

3.扩展关系

用例图的作用

1.描述软件功能

2.建立软件分析模型的依据

3.软件测试的依据

绘图脚本与用例图

1. @startuml
left to right direction
actor 图书管理员
rectangle 借阅证管理系统 {
  图书管理员 -- (办证)
  图书管理员 -- (补证)
  (办证) ..> (打印证件) : <<include>>
  (补证) ..> (打印证件) : <<include>>
  图书管理员 -- (注销)
  图书管理员 -- (查询证件)
}
@enduml

 

2.@startuml
left to right direction
actor 图书管理员
rectangle 图书管理系统 {
  图书管理员 -- (添加图书)
  图书管理员 -- (图书编目)
  图书管理员 -- (修改图书信息)
  图书管理员 -- (图书报废)
  图书管理员 -- (查询图书信息)
}
@enduml

3.@startuml
left to right direction
skinparam packageStyle rectangle
actor 图书管理员
actor 借阅人员
rectangle 图书借阅管理系统 {
  图书管理员 -- (书目查询)
  图书管理员 -- (图书借阅信息查询)
  图书管理员 -- (借书)
  图书管理员 -- (还书)
  图书管理员 -- (过期催还)
  图书管理员 -- (丢失处理)
  (书目查询) -- 借阅人员
  (图书借阅信息查询) -- 借阅人员
  (过期催还) .> (打印催还单) : <<include>>
}
@enduml

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Liuhuaqing/p/10580837.html

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