GPUImage框架导入到项目中的方法(转载)

GPUImage 是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片。GPUImage 并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用。配置步骤如下:

(1):首先下载GPUImage  https://github.com/BradLarson/GPUImage

(2):解压后,在framework 目录下,打开 GPUImage.xcodeproj  工程

(3):

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把Headers文件夹下 Project中的头文件,全部拖到 Public文件夹下面

(4):运行该工程

(5)点击Products下的 libGPUImage.a,右键, show in finder

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(6)把该目录下的libGpuImage.a 和 User文件夹拖到我们的工程下面

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转自:http://www.lrdup.net/archives/1019

转载于:https://www.cnblogs.com/xinSky/p/5537081.html

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