排球比赛计分规则

排球比赛计分规则:采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。

得分发式:

球在一方场内落地对方得一分

一方防守打手出界对方得一分

一方进攻未打手直接出界对方得一分

一方触网对方得一分

一方过网击球对方得一分

一方在一次进攻四次触球对方得一分

发球:取得上一分的队伍发球

比赛共五局,一方赢得3局比赛便告结束,前四局每局25分,第五局15分。每局获胜者必须至少比对方多2分。

击球时的犯规:

1四次击球

2持球

3连击

队员在球网附近的犯规:

1过中线

2触网

 

 

    

转载于:https://www.cnblogs.com/1126ytABC/p/6051928.html

Java排球比赛积分系统是一个基于Java编程语言的课程设计项目,旨在通过编写代码实现一个用于排球比赛的积分统计系统。该系统将实现以下功能: 1. 球队和比赛信息管理:能够录入和管理参赛球队的信息,包括球队名称、成员名单等。同时,也能记录每场比赛的相关信息,如参赛球队、比赛日期等。 2. 积分统计:能够根据比赛结果自动计算并更新球队的积分情况。根据比赛胜负情况和胜负局数,自动更新球队的积分排名。 3. 排名显示:能够将球队的积分排名进行显示,并且可以根据用户需求进行排名的筛选和排序。 4. 技术支持和错误处理:程序应具备一定的容错性和用户友好的界面设计,能够及时处理用户输入错误或系统错误,并给予相应的提示和反馈。 5. 数据存储和管理:能够对球队和比赛数据进行存储和管理,保证数据的安全性和长期可访问性。 在设计这个项目时,应该考虑到系统的稳定性、可扩展性和易用性,确保程序能够实现预期的功能,并且能够满足未来可能的需求变化。另外,应该注重代码的规范性和可维护性,编写清晰、易读的代码,并添加必要的注释和文档,为项目的后续维护和更新奠定良好的基础。同时,需要注重编程的逻辑性和算法的正确性,确保程序能够准确地实现积分统计和排名显示的功能。通过这个课程设计项目,学生可以提升自己的Java编程能力,并学习到如何设计和实现一个完整的积分统计系统。
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