计算机网络学习-网络层

        网络层是OSI模型的第三层。网络层提供路由和寻址的功能,使两终端系统能够互连且决定最佳路径,并具有一定的拥塞控制和流量控制的能力。TCP/IP协议体系中的网络层功能由IP协议规定和实现,故又称IP层。

具有网络层功能的协议有IP,IPX,X.25,ARP,RARP,ICMP。具有网络层功能的设备:路由器(Router),三层交换机(Layer 3 Switch)。

IP:

         网际协议(英语:Internet Protocol,IP),或称互联网协议,是用于报文交换网络的一种面向数据的协议。IP是在TCP/IP协议中网络层的主要协议,任务是仅仅根据源主机和目的主机的地址传送数据。为此目的,IP定义了寻址方法和数据报的封装结构 。第一个架构的主要版本,现在称为IPv4,仍然是最主要的互联网协议,尽管世界各地正在积极部署IPv6。数据在IP互联网中传送时会被封装为数据包。IP协议的独特之处在于:在报文交换网络中主机在传输数据之前,无须与先前未曾通信过的目的主机预先建立好一条特定的“通路”。互联网协议提供了一种“不可靠的”数据包传输机制(也被称作“尽力而为”);也就是说,它不保证数据能准确的传输。数据包在到达的时候可能已经损坏,顺序错乱(与其它一起传送的报文相比),产生冗余包,或者全部丢失。如果应用需要保证可靠性,一般需要采取其他的方法,例如利用IP的上层协议控制。
IP提供的服务由于封装带来的抽象机制,IP能够在各种各样的网络上工作,例如以太网,ATM,FDDI,Wi-Fi,令牌环等等。每个链路层的实现可能有自己的方法(也有可能是完全没有它自己的方法),把IP地址解析成相应的数据链路地址。IPv4使用地址解析协议(ARP),而IPv6采用邻居发现协议(NDP)。
可靠性:
        互联网协议的设计原则,假定网络基础设施本身就是不可靠的单一网络元素或传输介质,并且它使用的是动态的节点和连接。不存在中央监测和性能衡量机制来跟踪和维护网络的状态。为了减少网络的复杂性,大部分网络智能故意地分布在每个数据传输的终端节点。传输路径中的路由器只是简单地将数据包发送到下一个匹配目的地址的路由前缀的本地网关。
         由于这种设计的结果,互联网协议只提供尽力传送,其服务也被视为是不可靠的。在网络专业语言中是一种无连接的协议,相对于所谓的面向连接的模式。在缺乏可靠性的条件下允许下列任何故障发生:
数据损坏
丢失数据包

重复到来

数据包传递乱序;

        意思是,如果包'A'是在包'B'之前发送的,但B可能在A到达前到达。互联网协议提供的唯一帮助是,IPv4规定通过在路由节点计算校验和来确保IP数据报头是正确的。这个带来的副作用是当场丢弃报头错误的数据包。在这种情况下不需要发送通知给任一个终端节点, 但是互联网控制消息协议(ICMP)中存在一个机制来做到这一点。

但是,IPv6为了快速传输已经放弃了计算校验和的使用。对这些可靠性问题的更正是一个上层协议的责任。例如,一个上层协议为了确保按顺序传送可能要缓存数据,直到数据可以传递给应用程序。
除了可靠性问题,互联网及其组成部分的动态性和多样性不能确保任何路径是有能力地或合适地完成所要求的数据传输,即使路径是有效并且可靠的。技术限制之一是在给定的链路上允许的数据包的大小。应用程序必须确保它使用适当的传输特性。这种责任还在于一些在应用层协议和IP之间的上层协议。存在审查的本地连接尺寸最大传输单位(MTU),以及整个预计到目标路径时使用IPv6。 IPv4的网络层有自动分片成更小的单位进行传输原始数据报的能力。在这种情况下,IP确实能够为乱序的分片进行顺序排序。

IP寻址和路由
        IP协议最为复杂的方面可能就是寻址和路由了。寻址就是如何将IP地址分配给各个终端节点,以及如何划分和组合子网。所有网络端点都需要路由,尤其是网际之间的路由器。路由器通常用内部网关协议(Interior Gateway Protocols,IGPs)和外部网关协议(External Gateway Protocols,EGPs)决定怎样发送IP数据包。

        现在的国际互联网普遍的采用了IP协议。而现在正在网络中运行的IP协议是IPv4;IPv6 为IPv4的后续的一个版本。互联网现在正慢慢的耗尽IP地址,而IPv6的出现解决了这个问题,与IPv4的32位的地址相比而言,IPv6拥有128位的地址空间,可以提供比前者多很多的地址。版本0至3不是被保留就是没有使用。而版本5被用于实验流传输协议。其他的版本也已经被分配了,通常是被用于实验的协议,而没有被广泛的应用。

ARP:

        地址解析协议(Address Resolution Protocol),其基本功能为通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。它是IPv4中网络层必不可少的协议,不过在IPv6中已不再适用,并被邻居发现协议(NDP)所替代。
在以太网协议中规定,同一局域网中的一台主机要和另一台主机进行直接通信,必须要知道目标主机的MAC地址。而在TCP/IP协议中,网络层和传输层只关心目标主机的IP地址。这就导致在以太网中使用IP协议时,数据链路层的以太网协议接到上层IP协议提供的数据中,只包含目的主机的IP地址。于是需要一种方法,根据目的主机的IP地址,获得其MAC地址。这就是ARP协议要做的事情。所谓地址解析(address resolution)就是主机在发送帧前将目标IP地址转换成目标MAC地址的过程。
        另外,当发送主机和目的主机不在同一个局域网中时,即便知道目的主机的MAC地址,两者也不能直接通信,必须经过路由转发才可以。所以此时,发送主机通过ARP协议获得的将不是目的主机的真实MAC地址,而是一台可以通往局域网外的路由器的MAC地址。于是此后发送主机发往目的主机的所有帧,都将发往该路由器,通过它向外发送。这种情况称为ARP代理(ARP Proxy)。
        在每台安装有TCP/IP协议的电脑或路由器里都有一个ARP缓存表,表里的IP地址与MAC地址是一对应的,如下表所示。
主机名称 IP地址 MAC地址
A 192.168.38.10 00-AA-00-62-D2-02
B 192.168.38.11 00-BB-00-62-C2-02
C 192.168.38.12 00-CC-00-62-C2-02
D 192.168.38.13 00-DD-00-62-C2-02
E 192.168.38.14 00-EE-00-62-C2-02
... ... ...
        以主机A(192.168.38.10)向主机B(192.168.38.11)发送数据为例。当发送数据时,主机A会在自己的ARP缓存表中寻找是否有目标IP地址。如果找到了,也就知道了目标MAC地址为(00-BB-00-62-C2-02),直接把目标MAC地址写入帧里面发送就可以了;如果在ARP缓存表中没有找到相对应的IP地址,主机A就会在网络上发送一个广播(ARP request),目标MAC地址是“FF.FF.FF.FF.FF.FF”,这表示向同一网段内的所有主机发出这样的询 问:“192.168.38.11的MAC地址是什么?”网络上其他主机并不响应ARP询问,只有主机B接收到这个帧时,才向主机A做出这样的回应(ARP response):“192.168.38.11的MAC地址是(00-BB-00-62-C2-02)”。 这样,主机A就知道了主机B的MAC地址,它就可以向主机B发送信息了。同时它还更新了自己的ARP缓存表,下次再向主机B发送信息时,直接从ARP缓存表里查找就可以了。ARP缓存表采用了老化机制,在一段时间内如果表中的某一行没有使用,就会被删除,这样可以大大减少ARP缓存表的长度,加快查询速度。

RARP:
        逆地址解析协议(Reverse Address Resolution Protocol,RARP),是一种网络协议,互联网工程任务组(IETF)在RFC903中描述了RARP[1]。RARP使用与ARP相同的报头结构,作用与ARP相反。RARP用于将MAC地址转换为IP地址。其因为较限于IP地址的运用以及其他的一些缺点,因此渐为更新的BOOTP或DHCP所取代。
RARP的工作原理:
发送主机发送一个本地的RARP广播,在此广播包中,声明自己的MAC地址并且请求任何收到此请求的RARP服务器分配一个IP地址;
本地网段上的RARP服务器收到此请求后,检查其RARP列表,查找该MAC地址对应的IP地址;
如果存在,RARP服务器就给源主机发送一个响应数据包并将此IP地址提供给对方主机使用;
如果不存在,RARP服务器对此不做任何的响应;
源主机收到从RARP服务器的响应信息,就利用得到的IP地址进行通讯;如果一直没有收到RARP服务器的响应信息,表示初始化失败。

ICMP:
        网络控制消息协定(英文:Internet Control Message Protocol,ICMP)是网路协议族的核心协议之一。它用于 TCP/IP 网络中发送控制消息,提供可能发生在通信环境中的各种问题反馈,通过这些信息,令管理者可以对所发生的问题作出诊断,然后采取适当的措施解决。ICMP 依靠IP来完成它的任务,它是IP的主要部分。它与传输协议,如TCP和UDP显著不同:它一般不用于在两点间传输数据。它通常不由网络程序直接使用,除了ping和traceroute这两个特别的例子。 IPv4中的ICMP被称作ICMPv4,IPv6中的ICMP则被称作ICMPv6.
ICMP是在RFC 792中定义的互联网协议族之一。通常用于返回的错误信息或是分析路由。ICMP错误消息总是包括了源数据并返回给发送者。 ICMP错误消息的例子之一是TTL值过期。每个路由器在转发数据报的时候都会把ip包头中的TTL值减一。如果TTL值为0,“TTL在传输中过期”的消息将会回报给源地址。 每个ICMP消息都是直接封装在一个IP数据包中的,因此,和UDP一样,ICMP是不可靠的。
虽然ICMP是包含在IP数据包中的,但是对ICMP消息通常会特殊处理,会和一般IP数据包的处理不同,而不是作为IP的一个子协议来处理。在很多时候,需要去查看ICMP消息的内容,然后发送适当的错误消息到那个原来产生IP数据包的程序,即那个导致ICMP讯息被传送的IP数据包。
很多常用的工具是基于ICMP消息的。traceroute是通过发送包含有特殊的TTL的包,然后接收ICMP超时消息和目标不可达消息来实现的。ping则是用ICMP的"Echo request"(类别代码:8)和"Echo reply"(类别代码:0)消息来实现的。
ICMP部分的结构:
报头
       ICMP报头从IP报头的第160位开始(除非使用了IP报头的可选部分)。
Bits 160-167 168-175 176-183 184-191
160 Type Code 校验码(checksum)
192 ID 序号(sequence)
Type - ICMP的类型;
Code - 进一步划分ICMP的类型;例如,ICMP的目标不可达类型可以把这个位设为1至15等来表示不同的意思。
Checksum - 这个字段包含有从ICMP报头和数据部分计算得来的,用于检查错误的数据,其中此校验码字段的值视为0。
ID - 这个字段包含了ID值,在ECHO REPLY类型的消息中要返回这个字段。
Sequence - 这个字段包含一个序号,同样要在ECHO REPLY类型的消息中要返回这个字段。
填充数据:
        填充的数据紧接在ICMP报头的后面(以8位为一组):
Linux的 "ping"工具填充的ICMP除了8个8字节的报头以外,还另外填充数据使得总大小为64字节。
Windows 的"ping.exe" 填充的ICMP除了8个8字节的报头以外,还另外填充数据使得总大小为40字节
可能的消息列表 
Type Code Description
0 - Echo Reply 0 echo响应 (被程序ping使用)
1 and 2
保留
3 - 目的地不可到达 0 目标网络不可达
1 目标主机不可达
2 目标协议不可达
3 目标端口不可达
4 要求分段并设置DF flag标志
5 源路由失败
6 未知的目标网络
7 未知的目标主机
8 源主机隔离
9 禁止访问的网络
10 禁止访问的主机
11 Network unreachable for TOS
12 Host unreachable for TOS
13 网络流量被禁止
4 - Source Quench 0 Source quench (congestion control)
5 - Redirect Message 0 重定向网络
1 重定向主机
2 Redirect Datagram for the TOS & network
3 Redirect Datagram for the TOS & host
6
Alternate Host Address
7
保留
8 - Echo Request 0 Echo请求
9 - Router Advertisement 0 路由建议
10 - Router Solicitation 0 Router discovery/selection/solicitation
11 - Time Exceeded 0 TTL在传输中过期
1 Fragment reassembly time exceeded
12 - 错误的IP头 0 Pointer indicates the error
1 丢失选项
2 不支持的长度
13 - Timestamp 0 时间戳
14 - Timestamp Reply 0 时间戳响应
15 - Information Request 0 Information Request
16 - Information Reply 0 Information Reply
17 - Address Mask Request 0 Address Mask Request
18 - Address Mask Reply 0 Address Mask Reply
19
因安全原因保留
20 through 29
Reserved for robustness experiment
30 - Traceroute 0 信息请求
31
数据报转换出错
32
手机网络重定向
33
Where-Are-You (originally meant for IPv6)
34
Here-I-Am (originally meant for IPv6)
35
Mobile Registration Request
36
Mobile Registration Reply
37
Domain Name Request
38
Domain Name Reply
39
SKIP Algorithm Discovery Protocol, Simple Key-Management for Internet Protocol
40
Photuris, Security failures
41
ICMP for experimental mobility protocols such as Seamoby [RFC4065]
42 through 255
保留

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