17Java多线程

本文详细介绍了Java中的线程概念,包括进程与线程的区别,线程的并发与并行,以及如何通过继承Thread类和实现Runnable接口创建线程。文章还讨论了线程的生命周期、同步机制,如synchronized关键字的使用,以及线程死锁的概念和案例分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

17多线程

1. 线程及其相关概念

  • 程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码

  • 进程:

    1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
    2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
  • 线程:

    1. 线程由进程创建的,是进程的一个实体

    2. 一个进程可以拥有多个线程,如下图:

    在这里插入图片描述

    整个迅雷看作一个进程,里面的每一个下载任务看成一个线程

  • 其他概念:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

并发:某一时刻点上只执行一个任务,不同时刻来回切换执行。并行:某一时刻点上可以同时进行多个任务。

并发和并行可能同时都存在。

public class CpuNum {
    public static void main(String[] args) {
        //Runtime.getRuntime();  说明是一个单例模式,通过getRuntime()来获取一个实例对象
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑的cpu数量/核心数
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("当前cpu数量: " + cpuNums);
    }
}

2. 线程的使用

2.1 创建线程

在这里插入图片描述

2.2 继承 Thread 类案例

在这里插入图片描述

演示主线程结束了,子线程不一定结束:

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建一个Cat对象,可以当作一个线程使用了
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();//启动子线程

        //说明当main线程启动一个子线程 Thread-0后,主线程(即main)不会阻塞,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行...
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//主线程名字就叫main
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i= " + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);//抛出异常
        }
    }
}

//1.当一个类集成了 Thread 类,该类就可以当做线程使用了
//2.一般来说,我们会重写run方法,写自己的业务逻辑
//3.run Thread 类实现了 Runnable 接口和 run 方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread{
    int times = 0;

    @Override
    public void run() {//重写run方法,写自己的业务逻辑
        while (true){
            //该线程每隔1秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + ++times + " 线程名= " + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒, ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80){
                break;//当times到80,退出while,这时线程也就退出了..
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

9664 相当于是线程号

在这里插入图片描述

2.3 start() 方法

//继续上面的代码分析
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建一个Cat对象,可以当作一个线程使用了
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();//start()方法启动子线程 -> 执行Cat的run()方法
        /*  start()源码分析:
            (1)
            public synchronized void start(){
                start0();
            }
            (2)
            //start(0)  是本地(native)方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
            //真正实现多线程效果的是 start0()方法,而不是run()方法
            private native void start0();
         */

        //如果不用上面而用下面这一条语句执行run方法,就相当于主线程main执行一个普通方法,
        // 没有真正启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才会继续执行下面的代码
        //cat.run();

        //说明当main线程启动一个子线程 Thread-0后,主线程(即main)不会阻塞,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行...
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//主线程名字就叫main
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i= " + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);//抛出异常
        }
    }
}

在这里插入图片描述

2.4 实现 Runnable 接口案例

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

//实现Runnalbe接口来开发 多线程案例 

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start方法
        //创建Thread对象,把dog对象(实现了Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);//这里用到了上面黄字的代理模式
        thread.start();
    }
}

class Dog implements Runnable{//通过实现Runnable接口,开发接口
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {//普通方法,它并没有实现真正的多线程
        while (true){
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if(count==10){
                break;
            }
        }
    }
}
//模拟代理模式,
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
		Tiger tiger = new Tiger();
        ThreadPoxy poxy = new ThreadPoxy(tiger);
        poxy.start();
        /*分析
        首先分析: new ThreadPoxy(tiger)
        因为ThreadPoxy的构造器为:public ThreadPoxy(Runnable target),可以接受一个实现了Runnable接口的对象,而Tiger类		刚好实现了Runnable接口 ,因此Tiger类的对象tiger可以传入,此时ThreadPoxypoxy类(模拟Thread类)的对象poxy的属性		 private Runnable target = tiger。
        
        分析poxy.start();
        1.poxy.start()执行,然后调用start0()方法,与真实的Thread一样(通过start()方法调用start0()方法)
        2.在start0()方法中调用run()方法,此时是调用ThreadPoxypoxy类的run()方法,进行判断 if (target != null),因为	target = tiger不为null,进入if,执行target.run() 方法,根据动态绑定,调用tiger的run(),输出:"老虎嗷嗷叫..."
        
        总结:一定要通过start()方法调用了start0()方法,才能创建一个线程。而start0()方法会通过某种方式执行run()方法
        */
    }
}

class Animal{}
//由于java的单继承模式,这里Tiger已经继承了Animal类了,就不能通过继承Thread类来实现多线程了,只能通过实现Runnable接口实现
class  Tiger extends Animal implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫...");
    }
}

//线程代理类(模拟线程代理),这里的ThreadPoxy类模拟了一个极简的Thread类
class ThreadPoxy implements Runnable{
    
    private Runnable target = null;

    @Override
    public void run() {
        if (target != null){
            target.run();
        }
    }

    public ThreadPoxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start(){
        start0();//这个方法是真正实现多线程的
    }

    public void start0(){
        run();
    }
}

2.5 多线程案例

在这里插入图片描述

/**
 * 在main线程启动两个子线程
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread = new Thread(t1);
        Thread thread1 = new Thread(t2);
        thread.start();//启动线程1
        thread1.start();//启动线程2
    }
}

class T1 implements Runnable{
    private int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔一秒钟输出 hello word,输出10次
            System.out.println("hello word " + ++count);

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable{
    private int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            //每隔一秒钟输出 hi,输出5次
            System.out.println("hi " + ++count);

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 5){
                break;
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

上图解释:横向箭头表示创建,纵向箭头表示执行,蓝色矩形长度表示执行时间长短。注意:有可能 main 线程 结束了,子线程还在执行。


3. 继承 Thread 和 实现 Runnable 的区别

在这里插入图片描述

//对上面第二条的解释
T3 t3 = new T3("hello");
Thread thread1 = new Thread(t3);
Thread thread2 = new Thread(t3);
thread1.start();
thread2.start();
//线程thread1,thread2共享t3

在这里插入图片描述

/**
 * 使用多线程的两种方式,模拟三个窗口同时售票(一共100张)
 */
public class Thread04 {
    public static void main(String[] args) {
//        //使用继承Thread方式测试
//        //模拟创建三个售票窗口
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//        //启动售票线程
//        sellTicket01.start();
//        sellTicket02.start();
//        sellTicket03.start();

        //使用实现Runnable接口方式测试
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread3 = new Thread(sellTicket02);
        //启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

//使用继承Thread方式
class SellTicket01 extends Thread{
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}

//实现Runnable接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//这里不用static

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}
/*
输出如下图
解释超卖:假如ticketNum还有2张,当线程1来访问时,先判断if(ticketNum <= 0),不执行if,然后执行休眠50毫秒的代码,在这期间,线程2和3可能也会进来访问,当线程1还没有执行--ticketNum的时候,还是有票,if(ticketNum <= 0)判断还是不执行if,所以这个时候就进来了3个线程同时访问ticketNum,导致最后出现超卖现象,且为-1;同理,假如ticketNum还有1张,上述情况再次发生,那么最后也会出现超卖,且为-2
*/

在这里插入图片描述


4. 线程终止

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public class Thread05 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止,必须可以修改loop
        //让t1退出run方法,从而终止线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠10秒,再通知t1线程退出
        System.out.println("主线程休眠10秒...");
        Thread.sleep(10*1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread{
    int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            //每隔50ms输出
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T线程 运行中..." + (++count));
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

5. 线程的常用方法

5.1 第一组方法

  • 第一组方法:

在这里插入图片描述

  • 注意事项:

在这里插入图片描述

//上面2的三个优先级
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
  • 具体例子:
public class ThreadMethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("老韩");//
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();//启动子线程

        //主线程打印5个hi,然后就中断子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 = " + t.getPriority());
        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断t线程的休眠
    }
}

class T extends Thread{//自定义线程类‘

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子...." + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  休眠中....");
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常,不是终止
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt 了");
            }
        }
    }
}

5.2 第二组方法

  • 第二组方法:

在这里插入图片描述

public class ThreadMethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for (int i = 0; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + " 包子");
            if (i == 5){
                System.out.println("主线程(小弟)让子线程(老大)先吃");
                //join,线程插队,一定会成功
                //t2.join();//这里相当于让t2 线程先执行完毕

                //yield,线程礼让,不一定成功
                Thread.yield();
                System.out.println("子线程(老大)吃完了,主线程(小弟)接着吃...");
            }
        }
    }
}

class T2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 包子");
        }
    }
}

5.3 课堂练习

在这里插入图片描述

public class ThreadMethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        Thread thread = new Thread(t);

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("hi " + i);
            Thread.sleep(1000);
            if(i==5){//说明主线程输出了5次 hi
                thread.start();//启动子线程,输出hello...
                thread.join();//立即将子线程thread,插入到main,让thread先执行

            }
        }
    }
}

class T implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; ) {
            System.out.println("hello " + ++i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("子线程结束了...");
    }
}

5.4 用户线程和守护线程

在这里插入图片描述

public class ThreadMethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当主线程结束后,子线程可以自动结束。只需要把子线程设置为守护线程即可。
        myDaemonThread.setDaemon(true);//此句要在start()之前
        myDaemonThread.start();
        
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (;;){//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆在快乐的聊天...");
        }
    }
}

6. 线程的生命周期

6.1 线程的状态

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

注意Runnable状态可以分为Ready状态和Running状态,这取决于线程是否被调度器选中执行。

6.2 查看状态例子

public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        //才new好一个线程,并没有执行,状态为NEW
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()){
            //线程调用start()方法后,就会变为RUNNABLE状态(根据是否被调度器执行又分为READY和RUNNING)
            //调用sleep()方法的时候就会出现超时等待状态 TIMED_WAITING
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
        //退出线程后就会出现TERMINATED状态
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
    }
}

class T extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

7. 线程同步

7.1 线程同步机制

在第3节,售票问题中出现了超卖的问题,这是因为线程没有同步

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

//售票问题超卖问题通过synchronized来解决
public class Thread04 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用实现Runnable接口方式测试
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread3 = new Thread(sellTicket02);
        //启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

//实现Runnable接口的方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket02 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//这里不用static
    private boolean loop = true;

    public synchronized void m(){//同步方法,在同一个时刻,只能有一个线程来执行m()方法
        if(ticketNum <= 0){
            System.out.println("售票结束...");
            loop = false;
            return;
        }

        //休眠50秒
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            m();
        }
    }
}

//注意:如果是吧synchronized关键字来修饰run()方法,那么当第一个线程thread1.start();先进来访问run()的时候,其他方法就没法进来访问run(),所以就一直都是一个线程在卖票。因为这三个线程共享同一个sellTicket02,使用的都是它的run()方法。

7.2 同步原理与互斥锁

在这里插入图片描述

分析:假如一个方法被定义成 synchronized 如上,那么当 t1、t2 和 t3 三个线程来访问时,它们三个会去“抢”这个“锁”,谁抢到了,谁就进入方法执行。假如线程 t1 抢到了“锁”,那么它进入方法执行,输出后返回,并把 锁放回去,放回去之后 t1、t2 和 t3 三个线程又来抢“锁”,依旧谁抢到谁执行方法。注意 t1 可以再次抢“锁”

  1. Java 语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为 “互斥锁” 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是 this(即锁是加在当前对象上的),也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身(即锁是加在当前类上的)。

备注:上面第5条不是很懂

//再谈 售票问题
public class Thread04 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用实现Runnable接口方式测试
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread3 = new Thread(sellTicket02);
        //启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

//实现Runnable接口的方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket02 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//这里不用static
    private boolean loop = true;
    //解释:同步方法(非静态的)的锁可以是 this(即锁是加在当前对象上的),也可以是其他对象(要求是同一个对象)
    Object object = new Object();
    
    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            m();
        }
    }

    //1.public synchronized void m()就是一个同步方法
    //2.这时,锁在this对象上
    //3.也可以在代码块上写 synchronized ,同步代码块(注释该方法,重写如下一个)
//    public synchronized void m(){//同步方法,在同一个时刻,只能有一个线程来执行m()方法
//        if(ticketNum <= 0){
//            System.out.println("售票结束...");
//            loop = false;
//            return;
//        }
//
//        //休眠50秒
//        try {
//            Thread.sleep(50);
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
//
//        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
//                + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
//    }

    //在代码块上写 synchronized ,同步代码块,互斥锁还是在this对象
    public void m(){
        synchronized (/*this*/object){//object解释上面第5条
        //对上面的synchronized (object)的解释:在main方法中只创建了1个SellTicket02的对象sellTicket02,
        //但是创建了三个线程,每个线程都共享这个对象sellTicket02。如果是synchronized (this),那么锁是加在sellTicket02上
        //如果是synchronized (object),因为对象object是对象sellTicket02的一个属性,这个object对象也就被三个线程共享了
       //因此synchronized (object)把锁加在object上,三个线程进来后抢的仍然是加在同一个对象上的锁(访问的是同一个object),
        //即抢加在他们共享的object上的锁,所以效果跟synchronized (this)一样。
        //如果把synchronized (object)改为synchronized (new Object()),那么每次线程来访问,都是抢的不同的锁,同步就失效了 
            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            //休眠50秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
    

    //第6条:同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //1.public synchronized static void m1(){} 锁是加在 SellTicket02.class 这个类上的
    public synchronized static void m1(){

    }
    //2.如果在静态方法中,实现一个同步代码块,处理如下:synchronized (SellTicket02.class),即把锁加在类本身 上
    public static void m2(){
        synchronized (/*this*/SellTicket02.class){//这里synchronized (this)是不可以的,静态方法里面不能直接使用this
            System.out.println("m2");
        }
    }
}

使用细节:

在这里插入图片描述

注意:第3条是优先选择同步代码块。上面第3条最后一句解释如下:

class SellTicket01 extends Thread{
    
    public void m1(){
        synchronized (this){
            System.out.println("hello");
        }
    }
    
}
/*
如果是以上述继承 Thread 类的方式来实现线程,并且使用同步代码块synchronized (this),这个时候括号里为this就不行。因为继承Thread实现线程的方式为:
SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();  SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
sellTicket01.start();  sellTicket02.start();
每次开启一个新线程都要重新创建 一个对象,然后调用对象的statr()方法开启线程,这时候每个线程的this都是本对象即sellTicket01、sellTicket02,所以锁不是加在同一个对象上,根本锁不住(两个线程抢的不是同一把锁)
因此,得出继承Thread的方式要锁类
*/

8. 线程的死锁

8.1 基本介绍

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

8.2 案例说明

//模拟死锁
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}

//线程
class DeadLockDemo extends Thread{
    static Object o1 = new Object();//保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面这个业务逻辑的分析
        //1.如果flag为 T,线程 A就会先得到/持有 o1对象锁,然后尝试去获取 o2对象锁
        //2.如果线程A得不到 o2对象锁,就会进入Blocked状态
        //3.如果flag为 F,线程 B就会先得到/持有 o2对象锁,然后尝试去获取 o1对象锁
        //4.如果线程 B得不到 o1对象锁,就会进入Blocked状态
        //5.这样就会出现死锁
        if (flag){
            synchronized (o1){//这里通过synchronized加了一个对象(o1)互斥锁,因此下面就是同步代码。线程必须拿到这个o1对象锁才能执行下面的代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2){//这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        }else{
            synchronized (o2){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1){//这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}
//输出如下:

在这里插入图片描述

8.3 释放锁

释放锁的操作如下:
在这里插入图片描述

不会释放锁的操作如下:

在这里插入图片描述

结合下图分析:

可以看到执行 Thread.yeild() 方法时,可能会从 Running 状态转化到 Ready 状态,但是他们都是 Runnable 状态,并没有释放锁(被挂起同理)。而执行了 Thread.sleep() 方法后,会从 Runnable 状态装换为 TimedWaiting 状态,这个时候并不会释放锁,并且时间结束后会再次进入 Runnable 状态,所以阻塞在Blocked 状态的线程不能获得锁。

在这里插入图片描述


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值