多态是C++面向对象三大特性之一(封装,继承,多态)
一、多态的基本语法
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态。
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
案例:
- 在父类加virtual,编译器编译时候就无法确定函数调用了。
- //Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
多态满足条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类的虚函数
多态的使用:
父类指针或者引用指向子类对象!
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//多态语法
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void Speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Sheep : public Animal
{
public:
virtual void Speak() //virtual在此处可加可不加
{
cout << "羊驼在说话" << endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
void Speak()
{
cout << "小狗狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void doSpeak(Animal& animal)
{
animal.Speak();
}
//
//多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
Dog d1;
doSpeak(d1);
Sheep s1;
doSpeak(s1);
}
int main() {
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写。
二、多态原理剖析
cat类重写虚函数之后,可以把vftable 变成 &cat.Speak(),因此可以实现。
详情如上图。
三、多态案例一-计算器类
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
(多态代码比较多。)
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class AbstructCalculater//普通实现
{
public:
int getresult(string oper)
{
if (oper == "+")
return m_num1 + m_num2;
else if (oper=="-")
return m_num1 - m_num2;
else if (oper == "*")
return m_num1 * m_num2;
}
int m_num1;
int m_num2;
//如果想扩展新的功能——需要改代码
//或在开发中,提倡开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
};
void test01()
{
//普通实现测试
AbstructCalculater s;
s.m_num1 = 10;
s.m_num2 = 10;
cout << s.m_num1 << "+" << s.m_num2 << "=" << s.getresult("+")<<endl;
cout << s.m_num1 << "-" << s.m_num2 << "=" << s.getresult("-")<<endl;
cout << s.m_num1 << "*" << s.m_num2 << "=" << s.getresult("*") << endl;
}
//利用多态计算器
//抽象计算器类
//多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护
class Calculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_num1;
int m_num2;
};
class Addcalculator :public Calculator//加法计算器
{
public:
virtual int getResult()
{
return m_num1+m_num2;
}
};
class Subcalculator :public Calculator//减法计算器
{
public:
virtual int getResult()
{
return m_num1 - m_num2;
}
};
class Mulcalculator :public Calculator//乘法计算器
{
public:
virtual int getResult()
{
return m_num1 * m_num2;
}
};
void test02()
{
//创建加法计算器
Calculator* abc = new Addcalculator;
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "+" << abc->m_num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc; //用完了记得销毁
abc = new Subcalculator;//创建减法计算器
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "-" << abc->m_num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc; //用完了记得销毁
abc = new Mulcalculator; //创建乘法计算器
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "*" << abc->m_num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc; //用完了记得销毁
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
四、纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
//抽象类无法实例化对象
//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son:public Base//乘法计算器
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func()的调用" << endl;
}
};
void test02()
{
// Base a;//无法实例化对象
// Son a;
Base* a = new Son;
a->func();
delete a;
}
int main()
{
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
五、制作饮品案例
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//设计饮品
class Abstructmaker
{
public:
//煮水
virtual void Boil()= 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
void Makedrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
class coffee :public Abstructmaker
{
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "加入农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入马克杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入珍珠" << endl;
}
};
class tea :public Abstructmaker
{
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "加入国宴山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入小杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入柠檬" << endl;
}
};
void dowork(Abstructmaker* p)
{
p->Makedrink();
delete p;
}
void test02()
{
dowork(new coffee);
cout << "————————华丽分割线————————————" << endl;
dowork(new tea);
}
int main()
{
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
六、虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
类内:
virtual ~类名() = 0;
在类外:
类名::~类名(){}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//设计饮品
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal构造函数的调用" << endl;
}
virtual void speak() = 0;//纯虚函数
//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
/*virtual ~Animal()
{
cout << "Animal虚析构函数的调用" << endl;
}*/
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}
//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "猫猫构造函数的调用" << endl;
m_name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout << *m_name << "小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
if (this->m_name != NULL)
{
delete m_name;
m_name = NULL;
}
cout << "小猫析构函数的调用" << endl;
}
string *m_name;
};
void test02()
{
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数,或者纯虚析构函数
//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}
int main()
{
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
*1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
*2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
*3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类,不能实例化。
七、电脑组装案例
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//电脑组装
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
class GPU//抽象显卡类
{
public:
virtual void display() = 0;//抽象的显示函数
};
class Memory//抽象内存条类
{
public:
virtual void storage() = 0;//抽象的存储函数
};
class Computer//电脑类
{
public:
Computer(CPU *cpu,GPU *gpu,Memory *memory)
{
m_cpu = cpu;
m_gpu = gpu;
m_memory = memory;
}
void work()//提供工作的函数
{
//让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculate();
m_gpu->display();
m_memory->storage();
}
~Computer() //提供析构函数 释放3个电脑零件
{
//释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡零件
if (m_gpu != NULL)
{
delete m_gpu;
m_gpu = NULL;
}
//释放内存条零件
if (m_memory != NULL)
{
delete m_memory;
m_memory = NULL;
}
}
private:
CPU *m_cpu;//CPU的零件指针
GPU *m_gpu;//显卡零件指针
Memory *m_memory;//内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了! " << endl;
}
};
class IntelGPU :public GPU
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的GPU开始xian显示了! " << endl;
}
};
class IntelNC :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了! " << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了! " << endl;
}
};
class LenovoGPU :public GPU
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的GPU开始xian显示了! " << endl;
}
};
class LenovoNC :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "联想的内存条开始存储了! " << endl;
}
};
void test02()
{
//第一台电脑
CPU* IntelCpu = new IntelCPU;
GPU* IntelGpu = new IntelGPU;
Memory* Intelnc = new IntelNC;
cout << "第一台电脑开始工作...." << endl;
Computer* computer1 = new Computer(IntelCpu, IntelGpu, Intelnc);
computer1->work();
delete computer1;
//第二个电脑
cout << "-------------------------------------------" << endl;
cout << "第2台电脑开始工作...." << endl;
Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoGPU, new LenovoNC);
computer2->work();
delete computer2;
//第三台电脑
cout << "-------------------------------------------" << endl;
cout << "第3台电脑开始工作...." << endl;
Computer* computer3 = new Computer(new LenovoCPU,new IntelGPU, new IntelNC);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
多态学习over…