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原创 小程序实战三之微信组件事件及函数传参

项目地址 表单 input表单 <view class='menu-group'> <navigator class='menu-item arrow'> <text>表单</text> </navigator> <navigator class='menu-item'> <input typ...

2019-08-28 09:32:46 319

原创 小程序实战二

实现个人头像设置 .avatar{ height: 400rpx; background-color: #f60; } .avatar image{ width: 200rpx; height:200rpx; border: 10rpx solid rgba(0, 0, 0, .2); border-radius: 50%; //圆形边框由此处的两个属性决定 } 全...

2019-08-27 22:59:44 165

原创 小程序项目实战一

Web三大标准 结构 (HTML) 样式 (CSS) 行为 (JS) ECMAScirpt BOM DOM 小程序(微信应用) 结构 (WXML) a.没有div和span,遵循XML语法 b.常用的标签有: 1)view ==> div 2)text ==> span font 3)image ==> img image组件需要设置大小和...

2019-08-26 22:44:44 733 1

原创 小程序之Flex布局

浮动带来的影响 <div class="father"> <div class="son"/> <div class="son"/> <div class="son"/> </div> 上述布局在标准流下,是依次沿着竖直方向排开的。并且father包裹son布局。 但是,当使用浮动实现son水平布局时,fater...

2019-08-26 22:41:31 112

原创 android cmakelists 简要说明

常用命令 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) aux_source_dirction(. DIR_SRCS) 查找当前目录下所有源文件,并将源文件的名称保存到变量 DIR_SRCS中。 且不能查找子目录 添加库 add_library(<name> [STATIC|SHARED|MODULE] [ EXCLUDE_FROM_ALL] sou...

2019-08-25 10:54:46 483

原创 CMake基本语法介绍

CMake注释 单行注释 # 多行 #[[ ]]# CMake的变量定义 变量的声明 变量名大小写敏感 #声明变量 set(变量名 变量值) set(var 123) #移除变量 unset(var) #使用变量 message命令用来打印 message("var = ${var}") 列表的声明 set(list 1 2 3 4 5) set(list2 "1;2;3;4;5") me...

2019-08-25 10:51:50 370

原创 Shell编程之函数使用

方法参数传递机制详解 函数介绍 函数在编程中作用不言而喻 函数定义 定义方式一: name() { command; command2; } 定义方式二: [ function ] funname [ () ] { action1; [ return value; ] } 函数案例一 #!/bin/bash #声明外部变量 aa="this is aa" bb...

2019-08-25 10:34:51 191

原创 Shell编程之重定向

在Linux中,内容可以输出到显示器,也可以输出到文件。(linux中一切皆文件) 文件描述符 文件描述符 含义 0 标准输入 (键盘) 1 标准输出 (显示器) 2 错误输出(显示器) 重定向的概念 你可以从显示器获取输入,也可以输出到显示器,我们把来源称之为 “重定向” 输入重定向 > 输出重定向 < 案例 输入重定向 将当前目录下的t...

2019-08-25 10:31:42 174

原创 Shell编程之基本语法

为什么要学习shell ffmpeg 音视频 什么是shell 构建一个大型项目,不断打包,编译,这么一系列的操作,可以使用shell; 学习目标 学习路线 变量的定义与使用 语法详解 方法参数传递机制的详解 shell脚本编写与ffmpeg的编译 变量的定义与使用 #!/bin/sh #File by echo helloworld! #局部变量 A=10 echo $A #环境...

2019-08-12 09:42:24 217

原创 Android Makefile

Android.mk 是什么 Android.mk是像NDK构建系统描述NDK项目的GNU makefile片段 1.apk 2.jar 3.可执行程序 4. .a 5. .so Android.mk组成 #定义模块的当前路径(必须定义在开头,只需要定义一次) LOCAL_PATH := $(call my-dir) //my-dir宏函数返回的是当前mk的路径 #情况当前的环境变量(LOCAL...

2019-08-12 09:41:14 118

原创 静态库和动态库

编译流程 预处理 编译 汇编 连接 预处理 完成宏替换,文件引入,去除空行和注释 gcc -E test.c -o test.i 编译 转换成汇编代码; gcc -S test.i -o test.s 汇编 转成目标文件 gcc -c test.i -o test.o 连接 转成可执行目标文件 gcc test.o -o test ./test 静态库 静态库实际上是一些目标文件的集...

2019-08-12 09:40:01 91

原创 C++语言基础二

类的构造 Student.h //避免多次引入相同头文件,编译不通过。 #ifndef STUDENT_H #define STUDENT_H class Student{ int i; //声明友元函数 friend void printI(Student*); //声明友元类 friend class Teacher; public...

2019-08-12 09:38:54 142

原创 C语言基础

1.函数的声明,略 2.函数为什么要,先声明,后使用呢?Java为什么不这样呢? 因为程序的加载是自上而下的。而java是先加载字节码,后使用的。C语言中,方法是最小的加载单元。 需要注意的是,.h文件不会参加编译,.h的作用就是定义接口规范,和java中的interface一样,不会有对象产生。c中真正编译的是.c或者.cpp文件。 指针函数 指针函数本质上 还是函数,但是函数的...

2019-08-12 09:37:10 163

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