#include <stdio.h>
struct abc{
int len;
};
typedef struct abc Abc;
void fun1(Abc **a,Abc *b){
free(*a);
*a=b;
}
void fun2(Abc **a){
Abc *new =(Abc *)malloc(sizeof(Abc));
new->len=12;
*a=new;
}
main(){
Abc *pointer,*p1;
p1=(Abc *)malloc(sizeof(Abc));
p1->len=15;
fun2(&pointer);
printf("the fun2 *pointer---->%d\n",pointer->len);
fun1(&pointer,p1);
printf("the fun1 pointer--->%d\n",pointer->len);
}
输出结果:12 15
如果通过指针申请内存的话,就需要用到指针的指针,在林锐博士的文章中提到编译器会为每个函数的参数最一个备份,eg,fun(int *p),它会备份一个_p作为在函数中操作用,一个作为外边用,程序执行时会把函数内的指针值所指向的值赋给外边的,这就是为什么指针可以传递参数的原因,但如果申请内存的话,只是改变了指针指向的位置,其本身所指向的值并未改变,所以不能申请到内存,如果要用指针申请内存的话,只能用指针的指针。