draggabilly()使用方法

<div class="one"></div>

<div class="two"></div>

<div class="three">
<div class="threediv">容器里面移动</div>
</div>
<div class="four">网格移动</div>
<div class="five">
<div class="fivediv">把手</div>
</div>

<script src="jquery-1.12.2.min.js"></script>
<script src="draggabilly.pkgd.min.js"></script>
<script>
$("div").css({"background-color":"skyblue","width":"200px","height":"200px"});
$(".one").draggabilly();//可自由移动

$(".two").draggabilly({axis:"X"});//只能X轴移动

$(".threediv").draggabilly({containment:true}); //只能容器内移动
$(".four").draggabilly({grid:[200,200]}); //只能网格移动
$(".five").draggabilly({handle:".fivediv"});//只能拎住把手移动

</script>

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangxiaohui-48/p/6626262.html

使用 Masonry 布局的时候,图片的高度不一致可能导致瀑布流重叠的问题。解决这个问题的方法是通过给每个元素设置宽度,并根据图片的原始大小设置元素的高度。 具体实现步骤如下: 1. 获取所有图片元素的原始大小。 可以通过创建一个 Image 对象,使用其 onload 事件在图片加载完成后获取图片的原始大小。 ```javascript var img = new Image(); img.onload = function() { console.log('图片原始大小:' + this.width + 'x' + this.height); }; img.src = 'http://example.com/image.jpg'; ``` 2. 计算每个元素的高度。 在获取到图片的原始大小之后,可以根据元素的宽度和图片的宽高比计算出元素的高度。 ```javascript var elementWidth = 200; // 元素宽度 var imageWidth = img.width; var imageHeight = img.height; var elementHeight = imageHeight / imageWidth * elementWidth; ``` 3. 设置每个元素的高度。 通过遍历所有元素,设置其高度即可。 ```javascript var elements = document.querySelectorAll('.item'); for (var i = 0; i < elements.length; i++) { elements[i].style.height = elementHeight + 'px'; } ``` 以上是一种简单的解决方案,但可能存在一些问题,例如: - 如果图片加载较慢,会导致布局变化时出现闪烁。 - 如果图片的宽高比很大,会导致元素的高度很高,影响布局效果。 为了解决这些问题,可以使用一些插件或库来实现瀑布流布局,例如: - Isotope:一个功能强大的瀑布流布局库,支持过渡效果和筛选功能。 - Packery:一个基于 Draggabilly 的瀑布流布局库,支持动态布局和拖拽功能。 - Waterfall:一个轻量级的瀑布流布局插件,支持自适应和懒加载功能。
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